À la différence des autres jeux de sa catégorie, il est axé sur le contre-la-montre, le « fun » et la vitesse, renonçant par conséquent au réalisme traditionnellement présent dans les jeux de voiture. Par exemple, il ne gère pas les collisions : ce sont des ghosts (fantômes) qui représentent les autres voitures.
La sensation de vitesse prédomine. L'un des véhicules possède une très forte accélération et permet d'atteindre des vitesses (affichées) proches de 1000 km/h. La fluidité de l'écoulement du paysage renforce cette sensation.
En plus des quatre touches contrôlant le bolide (accélérer, freiner, tourner à gauche/à droite), une touche permet de recommencer au dernier checkpoint et une autre de recommencer le circuit entier. L'action est instantanée, ce qui évite de frustrer le joueur étant donné qu'il est très souvent nécessaire de recommencer. (Source : Wikipédia)
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