Détails

Date de sortie EUR USA

26 janvier 2017

Résumé / Contenu du jeu

Torment : Tides of Numenera est un jeu de rôle avec une grande flexibilité des dialogues qui permet au joueur de personnaliser son aventure. Chaque dialogue, chaque situation à gérer donne une occasion de façonner son personnage.

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Trophées du jeu

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Filtrer : Platine Platine (0/1) Or Or (0/1) Argent Argent (0/8) Bronze Bronze (0/43)

  • PlatineLe Dernier Reliquat

    Déverrouillé tous les autres trophées.

  • ArgentPas encore mort(e)

    Échappé à l'Affliction... pour l'instant.

  • ArgentUne ville taillée dans la pierre

    Atteint les Falaises de Sagus.

  • ArgentVivre une autre vie

    Terminé une Transe.

  • ArgentMonuments au passé

    Atteint la Vallée des Héros Disparus.

  • ArgentSanctuaire

    Trouvé Miel Avest.

  • ArgentLes entrailles de la Bête

    Atteint le Biophage.

  • ArgentPaysage cristallin

    Atteint l'Ascension.

  • ArgentDestin du Reliquat

    Activé la chambre de résonance.

  • OrHéritage

    Terminé le jeu.

  • BronzeVitesse terminale

    Terminé votre vie avant qu'elle ne débute véritablement.

  • BronzePour la connaissance ?

    Tué le nychthêmeron.

  • BronzeEsprits libres

    Vaincu l'Adversaire.

  • BronzeUn avant-goût

    Fait office de plat principal à un festin des Dendra O'hur.

  • BronzeUne nouvelle patrie

    Apprendre d'où Jherem est originaire.

  • BronzeCeci est MA secte

    Persuader la Secte aux Falaises de Sagus que vous êtes le Dieu Changeant.

  • BronzeToujours en contact

    Trouvé la Salle des Reliques.

  • BronzeLes Contremaîtres n'oublient rien

    Découvert le secret embarrassant de Min de Tan-Liang.

  • BronzeDémarche clinquante

    Équipé toutes les améliorations de Jernaugh.

  • BronzeSauveur accidentel

    Sauvé les Mémorialistes dans la Vallée des Héros Disparus en ne les trouvant pas.

  • BronzeEn quête de savoir

    Entrepris la quête de Tantalum visant à explorer les tombes de la Nécropole.

  • BronzeHéros/Héroïne de la Vallée

    Délivré la Vallée des Enfants de la Porte Infinie.

  • BronzePhénix ascendant

    Aidé Phénix à trouver les réponses qu'il cherche.

  • BronzeSage-femme transdimensionnelle

    Donné vie à une nouvelle paire de minnims.

  • BronzePorteur/Porteuse de paix

    Amené la paix à l'esprit de Choi.

  • BronzeMémovira

    Devenu le/la nouveau/nouvelle Mémovira.

  • BronzePropriété privée

    Acheté un(e) esclave.

  • BronzeRetour au monde d'origine

    Aidé les lashkars à rentrer chez eux.

  • BronzeGains mal acquis

    Trouvé la salle du trésor des murdens.

  • BronzeMachine de guerre

    Vaincu le Guetteur au combat.

  • BronzePulsion de mort

    Mort(e) en buvant trop de suc de Biophage.

  • BronzeLa taupe

    Coty a trahi la Première pour vous.

  • BronzeUn Dieu sous forme humaine

    Devenu(e) le Dieu Changeant.

  • BronzePrêtre réhabilité

    Aligern a trouvé sa famille et ses amis.

  • BronzeGardez vos amis près de vous

    Persuadé Aligern que vous étiez le Dieu Changeant... et gagné son affection quand même.

  • BronzeBien trop humaine

    Callistege est redevenue entièrement humaine.

  • BronzeAscension

    Fait passer la conscience de Callistege dans l'infosphère.

  • BronzeLa lumière mourante

    Activé les nanites d'Erritis.

  • BronzeRetour à la ferme

    Libéré Erritis de l'Assistance.

  • BronzeAmour restauré

    Aidé Tybir à faire la paix avec Auvigne.

  • BronzeSous la ceinture

    Tybir a conclu un marché dangereux avec Tol Maguur.

  • BronzeDangereux idéaux

    Matkina a renoncé à son isolement.

  • BronzeSuccesseur

    Matkina est devenue la nouvelle Mémovira.

  • BronzeRetour chez soi

    Rhin est rentrée chez elle.

  • BronzeUne nouvelle famille

    Rhin est restée auprès du Dernier Reliquat.

  • BronzeC'est mieux ainsi

    Rhin a trouvé une nouvelle famille par le biais de la Maison du Temps Vide.

  • BronzeExplorateur de Transes

    Trouvé tous les Transiteurs.

  • BronzeSurcharge

    Acquis un cypher de trop.

  • BronzeUn nouveau départ

    Éveillé(e) dans le Calme après une mort.

  • BronzeSalle des Souvenirs

    Déverrouillé tous les éléments dans le Calme.

  • BronzeLimites du potentiel humain

    Atteint le niveau de personnage maximal.

  • BronzeBien-aimé(e)

    Le groupe tout entier aime le Dernier Reliquat.

  • BronzeMéprisé(e)

    Le groupe tout entier n'aime pas le Dernier Reliquat.

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Merci à Siltar qui a créé cette fiche