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Merci à JMcGill qui a créé cette fiche
Il y a vraiment des trucs qui clochent dans cet opus.
Version PC 5 h de jeu[spoiler] Pourquoi le père laisse le portail ouvert pour discuter avec Michonne alors que l'extérieur grouille de zombies et que les hommes de Norma recherchent Michonne et compagnie ? Bah bingo, une petite balle dans la tête pour la logique poussée du personnage.
Et pourquoi Michonne laisse la clé à molette aux pieds de Randall dans le garage ? Ok ses mains ne devraient pas être fonctionnelles mais dans le doute, laisse pas ça là en fait, c'est pas très malin... [/spoiler]
Ca faisait longtemps que je n'avais pas fait un jeu Telltale, et ça me gonfle toujours autant leurs résumés de ce qu'il va se passer dans l'épisode suivant (heureusement, on peut les zapper) et encore plus le résumé de ce qu'il VIENT de se passer alors qu'on l'a vécu il y a 2 minutes. Et ceux-là, on ne peut pas les passer. Ou comment grignoter du temps pour faire croire que c'est un jeu de 5 heures ^^'