The Outer Worlds est un RPG à la première personne développé par Obsidian. Dans ce jeu, vous vous réveillez après avoir hiberné dans un vaisseau spatial en direction de Halcyon, la colonie terrienne la plus reculée de la galaxie.
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Vous avez recruté un compagnon.
Vous avez tué une créature géante.
Vous avez utilisé 30 fois vos compétences de dialogue dans une conversation.
Vous avez atteint une réputation positive de 75 % ou plus auprès de 3 factions.
Vous avez vendu des objets aux marchands pour un montant total de 10 000 octos.
Vous avez terminé la série de quêtes d'un compagnon.
Vous avez amélioré 30 fois votre équipement grâce à du bricolage ou des modifs.
Vous avez recruté tous les compagnons.
Vous avez monté une compétence jusqu'à 100.
Vous avez terminé The Outer Worlds dans n'importe quelle difficulté.
Vous avez atteint le niveau 30 avec votre personnage.
Vous avez réduit 100 ennemis en cendres avec des dégâts plasma.
Vous avez développé 3 défauts.
Vous avez terminé toutes les quêtes de compagnon.
Vous avez tué 50 ennemis avec des attaques-surprises.
Vous avez tué 30 automécaniques avec des dégâts électriques.
Vous avez reçu une invitation pour Éridan.
Vous avez tué un ennemi touché par les 5 types de dégâts.
Vous avez tué 20 ennemis infectés par diffusion de rayons N.
Vous avez atteint une réputation négative de 75 % ou plus auprès de 3 factions.
Vous avez réussi 3 dialogues d'interrogatoire avec un même déguisement.
Vous avez terminé Péril sur Gorgone dans n'importe quelle difficulté.
Vous avez terminé Meurtre sur Éridan dans n'importe quelle difficulté.
Vous avez porté à la fois 'Un joli chapeau' et 'Chimère'.
Vous avez obtenu des bonus simultanés : viande, féculents, boissons sucrées, caféine et alcool.
Vous avez terminé The Outer Worlds en difficulté Difficile.
Vous avez obtenu la Gatling Spectre, l'Aiguilleur et l'Attrayeuse.
Tirer dans l'entrejambe de 30 ennemis pendant une dilatation temporelle tactique.
Vous avez trouvé 20 phonographes portables.
Vous avez obtenu Livraison spéciale, B.E.N. et Avantages de l'employé.
Vous avez équipé simultanément des vêtements, un couvre-chef et 4 armes de chez Spacer's Choice.
Vous avez utilisé l'inhalateur 300 fois.
Vous avez tué 50 ennemis avec des capacités de compagnon.
Vous avez tué 50 ennemis avec une crosse ou un bloqueur de tossball.
Vous avez terminé The Outer Worlds en difficulté Supernova.
Vous avez tué par attaque-surp. avec une arme sci. pendant une DTT d'un coup crit. sur point faible.
Vous avez tué un ennemi sous l'effet de 4 armes scientifiques.
Merci à Racetrack qui a créé cette fiche
Bon, après plus de 20h de jeu, je vais mettre un commentaire anticipé.
Version PC 37 h de jeuThe Outer Worlds est donc, sans être ce à quoi je m'étais attendu totalement, un RPG dans l'espace. Un RPG, même, plutôt genre Fallout 3, dans son aspect, son humour parfois, ses problématiques. Disons en tout cas qu'on sent bien une similarité avec des titres de Bethesda, mais également avec Borderlands, du coup (qui est aussi un RPG SF). Vue FPS, notre perso n'est pas doublé, choix moraux, loot, crochetage, piratage, PNJs, équipement, bidouillage de nos armes, description d'un avenir d'un système qui tombe en morceaux et fourmille de salauds.... Moi qui cherchais un Skyrim dans l'espace, et qui a entendu certaines personnes en parler en comparaison de Starfield...
C'est un RPG dans la mesure où c'est un FPS avec une chiée de quêtes (principales, secondaires, de faction, de compagnon...) qui nous emmèneront sur diverses planètes, dans des zones ouvertes à explorer. L'expérience récoltée (par l'accomplissement de quêtes, le combat, l'utilisation de nos compétences...) nous permettra d'augmenter nos attributs, de gagner des "avantages", pour nous et nos alliés (équipe de trois maxi). Le jeu permet aussi, en choisissant nos actions et la fin de certaines quêtes, de s'allier certaines factions, d'en antagoniser d'autres ; selon ce que nos compétences permettent. Sur les maps, le chemin jusqu'à l'objectif est multiple et permet des approches différentes (furtivité, évitement, bourrinage, selon nos spés)
Le jeu est assez facile ; le loot est abondant, les munitions dépassent les quelques milliers pour chaque type après un moment, on a énormément de consommables à trier et revendre, et les ennemis sont tout sauf des sac à PV. J'ai dû le monter en difficile pour, quand même, arrêter de tuer tout le monde trop facilement, mais bon ça ne change pas l'abondance du loot.
Je parlais de l'humour, oui, et c'est à cela que je ne m'attendais pas. Le jeu a un ton assez léger, cynique parfois, humoristique souvent (l'affiche fait d'ailleurs référence à ça, au tout début du jeu : "oups, ma capsule de stase s'est crashée sur Hawthorne ! Désolé !". Les choix de dialogue font penser souvent à Parangon vs Renégat de Mass Effect.
Le jeu n'est pas avare de son lore aussi, j'abrège souvent les dialogues, à l'affût du contenu utile, parce que bon, le lore socio-politique d'Halcyon, ça va quoi. Le pitch d'ailleurs n'est pas fou-fou, du moins là où j'en suis ; en fait il n'y en a pas vraiment, je ne poursuis pas de quête personnelle, autre que ce qu'on me dit de faire (même la principale, finalement, nous est demandée par Phinéas).
Bref un titre bien accrocheur donc, très addictif par son côté avalanche de quêtes et RPG, mais dans le fond The Outer Worlds n'est pas le messie.
(NB : l'édition basique du jeu cap le niveau du joueur à 36, ce qu'on atteint bien avant la fin, si on fait les DLC. J'ai dû installer un mod pour continuer à acquérir de l'expérience et continuer à gagner des niveaux. La Spacer's Choice Edition n'a plus ce problème.)