Se déroulant à l'époque médiévale, le jeu évolue autour des sièges de châteaux. Dans le château, le joueur doit s'occuper de deux choses : construire le château à partir de décors, par ex. des murs et des mesures de défense, et garder les gens nourris et heureux. Le principal défi est de maintenir un équilibre entre les deux : un château négligé n'apporte aucune protection contre les ennemis et une colonie qui ne fonctionne pas n'apporte aucun impôt. Construire quelque chose nécessite des ressources et des cycles de production fonctionnels.
Le jeu propose deux campagnes : une campagne axée sur le commerce dans laquelle le joueur aide Lady Catherine à reconstruire son abbaye et une campagne axée sur le combat dans laquelle les attaques de l'ancien dictateur, le Loup, doivent être repoussées. De plus, il existe un mode de construction gratuit et des sièges historiques.
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