Adapté du conte, célèbre en Australie, de Colin Thiele, le jeu Storm Boy raconte l'histoire d'un jeune garçon qui, après le déces de sa mère, part avec son père habiter en bord de mer. Semblant assez isolé du reste du monde, le père essaye de redonner des repères à son fils et celui-ci découvre les merveilles de la nature qui l'entoure. Devenant ami avec un jeune pélican blessé qu'il recueille, ils explorent la côte sauvage ensemble. "Ce conte initiatique enseigne avec douceur une leçon sur la mortalité, la cruauté humaine, mais surtout sur le pouvoir de la gentillesse et de l'amitié. Colin Thiele évoque le caractère et la beauté du paysage [...]." nous renseignent les propos du jeu.
Bien qu'un conte pour enfant, ce jeu très court d'environ 1h est réalisé avec grand soin. Les graphismes étudiés, la musique subtile, le récit de l'histoire qui apparaît au fur et à mesure que l'on progresse et les séquences de mini-jeu qui se recoupent avec ce récit font penser à une volonté d'adapter les livres imagés pour enfant d'un format papier vers un format interactif sur console. Si on peut d'interroger sur la démarche, le résultat est probant et un adulte peut tout à fait en profiter, seul ou, je présume, avec un enfant. Les efforts fait pour la traduction en français ne peuvent permettre d'égalite l'élégance du texte original de Colin Thiele, mais transcrivent très bien autant le sens que l'ambiance. Ainsi, on aimerait rester dans cette ambiance plus longtemps, et si le jeu propose de "se souvenir" de nos expériences, c'est-à-dire de rejouer les mini-jeux et les parties de l'aventure, probablement pour permettre aux plus jeunes de recommencer ce qu'ils auraient apprécié, je pense que le conte aurait pu être l'occasion de mettre en place une aventure plus longue.
Liste de jeux aléatoires dans le genre Aventure ou Aventure textuelle sur Nintendo Switch
Merci à Germichou qui a créé cette fiche