Détails

Durée moyenne du jeu

33 h

Date de sortie EUR USA

28 avril 2023

Résumé / Contenu du jeu

Star Wars Jedi : Survivor se passe cinq années après Fallen Order et plonge le joueur une nouvelle fois dans l'histoire de Cal Kestis. Notre héros est désormais un Jedi accompli et tente de survivre aux confins de la Galaxie. Toujours accompagné de BD-1, le Jedi affrontera à nouveau le terrible Empire galactique.

Saga

Commentaires (3)

  • avatar Sunread26
    14 / 20Le 24 Mai 2023 à 08:42Sunread26

    a partagé une chronique

    Version Xbox Series X/S 56 h de jeu
  • avatar kev013m
    14 / 20Le 09 Janvier 2026 à 16:14kev013m

    C'était sympa mais assez déçu du contenu annexe, trop de cosmétique inutile, de pnj banal, de dialogue inintéressant. Je retiendrai surtout les combats de boss qui ont toutes de superbes cinématiques et le gameplay des combats.

    Version PC 32 h de jeu
  • avatar Benben
    15 / 20Le 10 Février 2026 à 11:45Benben

    Star Wars - Jedi Survivor

    Cal Kestis, héros malmené du jeu "Star Wars - Jedi Fallen Order" n'en avait pas fini en 2021 avec ses déboires contre l'Empire. Premier jeu de la franchise à proposer une formule implémentant habilement des éléments issus de Dark Souls et d'Uncharted, il n'était pas exempt de petits défauts de conception mais se rattrapait avec une mise en scène au poil, une musique extra, et un scénario mature.

    Le titre ayant rencontré un certain succès, il n'était pas étonnant que Respawn Entertainment se remette au travail afin de nous proposer une suite misant sur l'expérience glanée.

    Et en effet, on retrouve bel et bien la même formule dans ce nouvel opus sous-titré "Jedi Survivor", qui se veut plus sombre, plus ouvert, plus beau, bref plus ambitieux. Et le pari est réussi puisque cette suite est en tous points plus qualitative.

    Son seul point vraiment négatif est sa propension à saturer l'espace d'objets cosmétiques qui n'ont qu'un pur intérêt esthétique et n'apportent rien au gameplay. En effet, la très vaste majorité des trésors, même les plus retors et les mieux cachés, recèleront soit une moustache/coiffure, soit une partie d'une tenue, soit de nouvelles couleurs pour une tenue, soit des skins pour le sabre-laser ou le blaster. Et franchement, c'est pas avec ça qu'un jeu donne le shot de dopamine que tout joueur normalement constitué attend !

    Heureusement, ce sentiment de remplissage est légèrement atténué par la présence de vraies améliorations (de santé ou de Force), de challenges de combat/plate-forme parfois bien chauds, ou par l'obtention de diverses monnaies, échangeables chez certains marchands, et permettant d'acheter des... éléments cosmétiques !? Rhô la plaie purulente !

    Mais c'était visiblement le seul moyen pour les développeurs de justifier la grande nouveauté dans la saga, à savoir, les petits mondes ouverts qui composent le jeu. Chaque planète/station proposera en effet un environnement explorable, la palme revenant à la planète Koboh, vaste étendue aux relents inspirés par les westerns (et par Oddworld : Stranger's Wrath selon moi). On notera l'intelligente utilisation des transitions en hyperespace entre les mondes, permettant de donner l'illusion qu'il n'y a pas de temps de chargement.

    Le level-design se veut toujours inspiré ce que que FromSoftware excelle a réaliser, mais hélas, on est toujours loin du résultat exceptionnel des maîtres Japonais. Ainsi, les raccourcis que l'on découvre sont rarement justifiés car ils permettent au mieux de s'épargner un peu de plate-forme, et surtout, n'ont aucun intérêt puisqu'on pourra se téléporter d'un point de méditation (feu de camp) à un autre sans jamais avoir à se retaper tout un parcours. Cela étant dit, les niveaux sont tous agréables à arpenter, ils sont bien pensés et originaux ou jouent superbement sur la fibre nostalgique. J'ai par exemple adoré explorer le vaisseau de commandement de la Fédération du Commerce, qui nous replonge dans "The Fantom Menace". Je l'évoquais plus haut, certains challenges optionnels de plate-formes apportent un vrai plus au jeu même si ils sont pour certains de purs produits de sadisme exacerbé ! Enfin, les temples Jedi sont quant à eux de petites zones à énigmes résolvables avec les pouvoirs de la Force et les capacités du petit droide BD-1.

    Côté scénario, on est gâtés : l'histoire reste simple mais elle s'étoffe de nombreux éléments, et propose des surprises qui renouvellent l'intérêt. Il est dommage que la plupart des quêtes annexes soient quant à elles juste des prétèxtes pour nous envoyer explorer tel ou tel endroit ou buter tel ou tel ennemi. Côté immersion, on trouvera plutôt notre bonheur avec la quantité astronomique de dialogues optionnels avec les PNJ, tous très bien écrits, mention spéciale à Skoova Stev le petit pécheur alien avec son accent écossais ! De plus, la mise en scène est vraiment sympa, et si on est encore loin de ce que Naughty Dogs propose avec Uncharted, certains passages (scriptés certes) sont époustouflants. Les musiques écrites spécialement pour le jeu, et notamment celles d'ambiance sur Koboh ou celles qui passent dans la Cantina, sont toutes géniales.

    Gameplay, vous avez dit gameplay ? En bon jeu d'aventure qui se respecte, diriger un Jedi est ultra cool ! Au fur et à mesure de l'aventure, on débloquera de nouveaux pouvoirs, permettant d'accéder à des zones jusque là inaccessibles, donnant un petit côté Métroidvania vraiment sympa, et incitant à explorer encore et encore (pour trouver une coupe mulet qui ira à ravir avec une moustache de paysan). Occir des ennemis donnera de l'expérience, à dépenser dans les arbres de compétence de Force, de combat au sabre et de survie, qui n'apportent pas de grande différence. Le seul point qui apporte du changement est la sélection des modes de sabre-laser : simple, deux sabres, double-lame ou les deux nouveautés, sabre et blaster (oui oui, on sent vraiment l'inspiration western) et enfin sabre façon Kylo Ren avec une garde (oui c'est très con factuellement). Chaque mode aura vraiment son utilité selon les situations et changera la façon d'aborder différentes situations.

    Cependant, et on fait face ici à une dissonance ludo-narrative, hormis en mode histoire, le sabre-laser semble tellement peu puissant ! C'est certes obligatoire pour apporter un peu de difficulté, d'autant que les combats rappellent beaucoup ceux de Sekiro avec la jauge de défense des ennemis à faire sauter avant de passer à l'attaque, mais pour une arme aussi mortelle et légendaire, j'ai toujours trouvé frustrant de devoir mettre trois coups de sabre à travers les stormtroopers.

    En conclusion, et après avoir arpenté 50 heures durant tout ce que Jedi Survivor recèle de bon et de moins bon, c'est avec le sentiment d'avoir terminé un bon jeu que je range la boîte sur son étagère (et oui, ça c'est un truc de vieux d'la vieille, et j'en ai rien à foutre). J'ai hâte de voir ce que donnera la suite déjà annoncée, si elle continue sur la voie de l'ambition !

    Version Playstation 5 50 h de jeu
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Trophées du jeu

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Afficher : ToutObtenuPas obtenu

  • PlatineThe Jedi Survivor

    Unlock all Trophies

  • BronzeRooftop Duel

    Defeat an Inquisitor

  • BronzeFor Saw Gerrera

    Break free from the grasp of the Empire

  • BronzeGrab Some Seat

    Chat with the owner of the Koboh cantina

  • BronzeThe Past Made Present

    Release the Jedi from the bacta tank

  • BronzeSurvivors, We Adapt

    Travel together with a Nightsister

  • BronzeAmong the Masters

    Meet the Jedi Masters

  • BronzeFor the Path

    Protect Pilgrim's Sanctuary

  • BronzeOut of Bedlam

    Rescue a friend from the Bedlam Raiders

  • BronzeTanalorr Bound

    Collect the Abyss Compass

  • BronzeTragedy

    Defend the Archive

  • BronzeAt the Precipice

    Survive Nova Garon

  • BronzeInto the Abyss

    Discover the route to Tanalorr

  • OrA Place You Could Call Home

    Complete the story

  • BronzeHan Slowlo

    Defeat 50 enemies under the effect of Slow

  • BronzeSo Uncivilized

    Defeat 10 enemies with shots using the Point Blank skill

  • BronzeYou've Got A Friend

    Direct your companions to assist in combat 10 times each

  • BronzeCatch!

    Hit 3 enemies with a single roller mine

  • BronzeThey Never Saw It Coming

    Strike an unaware enemy 20 times

  • BronzeThis Is Canon

    Push an enemy into the Shattered Moon mining cannon

  • ArgentI'm a Living Legend

    Defeat all legendary adversaries

  • BronzeGet Down From There

    Attack 20 Lifted enemies

  • BronzeOne With the Force

    Avoid 50 attacks using Focus Sight

  • BronzeMirror Match

    A confused enemy defeats an enemy of the same type

  • BronzePinpoint

    Execute 10 perfectly timed precision releases

  • BronzeSlam Dunk

    Slam 5 enemies with a single use of Slam

  • BronzeRiposte

    Parry a Force Pull resisting enemy

  • ArgentStar Tours

    Discover and complete all Jedi Chambers

  • BronzeKing of the World

    Reach the highest point of Harvest Ridge

  • BronzeThere Is No Try

    Help lift a ship out of the tar pits

  • BronzeNow, This Isn't Podracing

    Travel 500m of distance while riding creatures

  • BronzeCleaning Up

    Refresh the Refresher

  • BronzeThey're Probably Fine

    Drop your mount into the great unknown

  • BronzeSkywalker

    Keep your feet off the ground and walls for 60 seconds

  • BronzeIt's a Trap

    Explore the Phon'Qi Caverns

  • BronzeMax Capacity

    Have a packed cantina

  • BronzeCan You Pet the Bogling?

    You can pet the bogling

  • ArgentCaij Match

    Gain the attention of a mysterious stranger

  • BronzeWho Gives a Puck

    Obtain your first bounty

  • ArgentPerk of the Job

    Equip Perks in all slots

  • BronzeGreezy Money

    Trade 25 collected items

  • BronzeCobra Cal

    Train with your weapons while wearing a headband

  • BronzeA Presence I've Not Felt Since...

    Wear an old wardrobe staple

  • BronzeHey, Luke At Us

    Equip a new cosmetic in every Cal slot

  • BronzeRoad House

    Dropkick an enemy while wearing a mullet

  • BronzeKitted Out

    Customize BD-1, the blaster, and Cal's lightsaber with new parts

  • ArgentSkoova Diving

    Fill the aquarium in the cantina

  • BronzeGrowth Spurt

    Find space for a full garden

  • ArgentGambler

    Win all holotactics matches

  • ArgentIntergalactic Geographic

    Scan every type of enemy to fill out the Tactical Guide

  • BronzeReconnaissance

    Use BD-1 to investigate a target in the distance

  • BronzeSplurgle

    Purchase all of Doma's merchandise

  • BronzeThe Jedi Path

    Fully upgrade 3 skill trees

  • OrBlood, Sweat, and Tears

    Complete all Force Tears

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Merci à Racetrack qui a créé cette fiche