Söldner-X 2 : Final Prototype se positionne assez ouvertement comme le digne héritier de Last Resort ou encore Pulstar. Il n’exhibe pas d’avalanches de boulettes ou de patterns démentiels, et met plutôt l’accent sur des décors soignés, un scénario classique qui s’inscrit dans la continuité de Söldner-X, et une jouabilité qui se veut plus accessible que la moyenne. Le défilement se fait en mode horizontal, ce qui sied particulièrement bien aux écrans modernes format 16:9 comme la Vita. Les graphismes affichent un style 2D en HD qui honore pleinement le hardware de la console.
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