2009

Sacred 2: Ice & Blood DLC

Un jeu vidéo édité par KOCH Media,
développé par Ascaron Software

Détails

Date de sortie EUR

28 août 2009

Date de sortie JP

25 février 2011

Résumé / Contenu du jeu

Sacred 2: Ice & Blood est un module complémentaire officiel de Sacred 2: Fallen Angel et s'intègre pleinement dans le jeu principal, apportant avec lui des ajouts et des changements qui affectent l'ensemble du jeu.

L'un des principaux ajouts est le Dragon Mage en tant que nouveau personnage. Le Dragon Mage se concentre entièrement sur la magie et essaie de garder ses ennemis à distance. Il a accès à la magie élémentaire qui invoque des créatures pour se battre à ses côtés, il peut lancer de puissants sorts à zone d'effet et utilise la magie du dragon. En plus de faire appel aux dragons pour l'aider au combat, Dragon Magic lui permet même de se transformer en dragon. Lorsqu'il est sous forme de dragon, le Dragon Mage ne peut utiliser aucune de ses autres capacités et aucun de ses objets n'influence ses statistiques. En retour, il devient un puissant combattant de mêlée doté de tout nouveaux talents, notamment la compétence de lancer une boule de feu.

L'autre gros ajout est l'ouverture de la région de cristal et de la forêt maudite. La Région de Cristal est un terrain de chasse artificiel pour les Séraphins qui a été ouvert pour la première fois à tous les autres héros. Outre les autres créatures mutées par T-Energy, le défi ultime ici est le Crystal Phoenix qui n'a pas encore été tué. La Forêt Maudite, en revanche, semble vivante, mais rien n'en fait vraiment un endroit peu accueillant pour les meilleurs héros.

D'autres ajouts importants incluent :

- Mode Main Maître : lors de la création du personnage, le joueur décide s'il veut se concentrer sur un seul aspect et y avoir une meilleure régénération (avec une pénalité pour les autres) ou jouer de manière traditionnelle avec tous les aspects ayant une régénération de base égale.
- Projectiles magiques : chaque classe de personnage possédant le talent baguette magique peut désormais tirer des projectiles magiques avec son bâton.
- Téléportation illimitée : le joueur peut dorénavant ouvrir la carte à tout moment et se téléporter vers n'importe quel portail déjà découvert ainsi qu'à l'emplacement actif actuel de sa pierre d'âme.
- Nouveau mode caméra : la caméra peut désormais être déplacée librement au lieu d'utiliser les modes prédéfinis.
- Le diablotin porteur de l'édition collector est désormais disponible dans tous les modes de jeu.
- Possibilité d'exporter un personnage en réseau fermé pour une utilisation dans les jeux LAN et hors ligne.
- Cinquième emplacements d'armes et de talents disponibles en atteignant le niveau 20.
- Nouvelles options de personnalisation pour l'apparence des personnages.
- Nouveaux objets et ensembles d'armures.
- Arts de combat et buffs rééquilibrés et modifiés.

Commentaire

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