Détails

Durée moyenne du jeu

159 h

Date de sortie EUR JP USA

26 octobre 2018

Résumé / Contenu du jeu

Amérique, 1899. L'ère de l'Ouest sauvage touche à sa fin alors que les autorités ont décidé de traquer les dernières bandes de hors-la-loi qui sévissent encore. Ceux qui ne se rendent pas ou résistent sont tués.rnrnSuite à un braquage qui a mal tourné dans la ville de Blackwater, Arthur Morgan et le reste des hors-la-loi de la bande de Dutch van der Linde doivent prendre la fuite vers l'est. Les agents fédéraux et les meilleurs chasseurs de primes du pays se mettent à leurs trousses et la bande commet méfaits sur méfaits dans les vastes terres sauvages de l'Amérique dans un seul et unique but : survivre. Alors que des querelles internes menacent de faire voler la bande en éclats, Arthur est tiraillé entre ses propres idéaux et sa loyauté envers la bande qui l'a élevé.rnrnPar les créateurs de Grand Theft Auto V et Red Dead Redemption, Red Dead Redemption 2 raconte une histoire épique au cœur de l'Amérique à l'aube de l'ère moderne.

Sagas

Commentaires (2)

  • avatar Benben
    18 / 20Le 14 Mars 2019 à 09:01Benben

    Rockstar a presque cassé Internet avec une simple image publiée sur Twitter pour annoncer son futur blockbuster. Ce simulateur de bons, de brutes et de truands est-il aussi impitoyable qu'un duel au soleil, vaut-il la poignée de millions de dollars qui ont été nécessaires à sa conception ? Embarquez pour une chevauchée fantastique avec Arthur Morgan, l'homme de la plaine.

    La rédemption de la mort rouge est de retour. L'oeuvre peut à elle seule redéfinir le concept d'hyperbole tellement elle renverse, tel un cheval lancé au galop, toutes les limites du jeu vidéo. Avec un budget qui tutoie presque le milliard de dollars, une équipe de 1000 personnes, 7 ans de développement à un rythme frôlant l'indécence, 500 acteurs motion-capture, des dizaines de milliers de lignes de dialogue... je m'arrête là pour l'énumération affolante des records indécents affichés par Rockstar.

    Une telle machinerie peut-elle encore être ou paraître réaliste ? A l'échelle humaine, celle du joueur, RDR2 est-il trop énorme pour être vrai ? Ou au contraire, est-ce là le prix à payer pour réduire encore ce qui sépare le réel du virtuel ?

    Posons tout d'abord le contexte historique de cette fiction. RDR2 est une préquelle, se déroulant quelques années avant son ainé. Il faut savoir que RDR premier du nom prenait place en 1911, ce qui est déjà une période très avancée pour un western. Alors si le principe même de la préquelle ne m'enchentait pas de prime abord, force est de constater qu'il y avait ici une certaine logique et non pas une simple paresse scénaristique. En effet, nous retrouverons beaucoup de personnages croisés dans le premier simulateur de far-west de Rockstar, levant de fait le voile sur des questions que l'on ne se posait pas forcément.

    C'est donc dans la peau d'Arthur Morgan que nous allons évoluer. Bandit au grand coeur ou salaud de grands chemins, c'est à celui qu tient la manette d'en décider. Son destin sera quoi qu'il arrive, lié à celui du gang du charismatique Dutch Van Der Linde dont il est le bras droit. Plus une communauté qu'un gang, c'est même une famille dont le joueur sera le rejeton adoptif, qui sera au coeur de l'intrigue principale. De plans foireux en mésaventures, de coups tordus en trahisons, un fil conducteur mis en scène tantôt de façon bancale, tantôt de manière magistrale, rythmera une bonne cinquantaine d'heures de jeu. La partie emmergée de l'iceberg.

    Car RDR2, c'est aussi et surtout un monde ouvert immersif, qui regorge de milliers de détails, d'évènements, de situations étranges, de dizaines de missions scénarisées et loufoques dans le plus pur style Rockstar. Mais avant tout, RDR2 est un titre qui pour être apprécié, demande de prendre. son. temps. J'ai lu et vu beaucoup de critiques qui reprochaient au soft d'être lent, lourdaud, tout sauf "fun". Réagir ainsi c'est tout simplement passer à côté de l'esprit insufflé par les créateurs. Hormis dans quelques missions du scénario, vous ne trouverez pas d'action effrénée, c'est vrai. La plus grande partie de l'aventure prendra place dans les grands espaces, où tout peut arriver. Chasser et pécher seront vos occupations principales au début du jeu, si vous voulez vous imprégner de ce qui fait l'essence même du titre. Déambuler dans les forêts, escalader les promontoires rocheux, bref explorer le monde immense qui s'étend sous nos yeux seront les premiers pas vers des découvertes qui mèneront Arthur jusque dans les recoins les plus intimes de la carte. La chasse aux trésors à l'aide de cartes à moitié mangées, les enquêtes sur les traces de psychopathes dépeceurs ou de personnes disparues, la recherche des animaux "légendaires", et toutes les activités annexes (fossiles de dinosaures, attrapes-rêves...) font de RDR2 un bac à sable dans lequel il est impossible de s'ennuyer.

    Mais il faut accepter de prendre. son. temps.

    RDR2 c'est à mon sens, le roleplay poussé à son paroxysme. On vit avec Arthur, on se repose avec Arthur. Dans un monde extrêmement violent, Rockstar a crée certains des moment les plus buccoliques et poétiques qu'il m'ait été donné de voir dans un jeu vidéo. Des moments, pas forcément scénarisés, mais poignants et touchants, voire berçants. Pour cela, les développeurs ont poussé le réalisme de certaines actions extrêmement loin. Les mouvements sont détaillés au maximum, les actions les plus élementaires bénéficient d'un soin du détail rarement vu. Si le dépeçage de lapins ou de biches est très cru, il est une belle illustration du niveau exemplaire de peaufinage apporté à l'oeuvre.

    Difficile de parler de RDR2 sans évoquer son rendu graphique et audio. C'est une claque. Une énorme baffe, un pur délice visuel et sonore. Tout en restant fluide comme jamais, nous sont offerts les paysages les plus vastes et les plus grandioses du 10é art. Joué au casque, Red Dead sort le grand jeu. Les rues de Saint Denis grouillent de vie et de bruits, les sous-bois et les ruisseaux semblent s'inviter dans le salon du joueur, les vautours, les ours ou les pumas en embuscade n'ont jamais semblé aussi dangereux.

    Tout cela apporte donc un monde ouvert plus crédible que jamais, mais encore une fois, pour l'apprécier, pour le dompter il faut avoir pris le temps de le comprendre. D'aucun ne pourrait se vanter d'avoir terminé ce jeu sans avoir traqué une proie dans les montagnes, ou être passé chez le barbier, ou avoir pris un verre au saloon et égréné de longues minutes de pocker. Ou avoir brossé son canasson. Ou avoir pris un bain. Tout cela est optionnel certes, mais c'est la seule bonne manière de jouer le jeu.

    Au delà de tous les détail qui parsèment la carte, c'est surtout le fait que tout est auréolé d'une petite histoire, ou d'un mini scénario, rendant le tout vivant. Au fil des pérégrinations et de l'exploration, on fera plus que de juste tomber sur de simples peintures pariétales dans le décor, ou sur une scène de carnage dans une cabane au fond des bois. Il y aura surtout un souci d'écriture autour de ces découvertes. Ce ne sera pas forcément grandiose ou digne d'un récit épique, mais cela donnera de la profondeur à tout ce qui embellit le monde de Red Dead. Les missions annexes en mode facteur requiérant de trouver des objets disséminés sont elles aussi assez travaillées pour donner envie de les faire... Mais même l'oeil le plus vif aura du mal à déceler sans aide tous les trésors enfouis dans les quatres états.

    Comme tout jeu Rockstar qui se respecte, on a droit à une critique acerbe de la société. Dans l'Amérique de fin du 19é, on traitera beaucoup de racisme, et on ressent d'ailleurs le gros malaise sur ce sujet tellement il est mis en avant. La fin des guerres de conquête et le sort réservés aux amérindiens, les massacres perpétrés, seront des sujets sensibles mais abordés avec beaucoup d'intelligence. Evidemment, le racisme anti-noirs sera omniprésent dans certaines contrées. Essor industriel et fin de l'age d'or des hors-la-loi dresseront la toile de fond de cette grande fresque, qui n'est certainement pas une leçon d'histoire, mais qui apporte un point de vue contemporain sur une période pas si lointaine.

    Après avoir beaucoup parlé de contexte, passons au gameplay, qui est à mon sens l'un des deux points faibles de RDR2. Sous ses airs de TPS classique, le titre doit conjuguer une multitude d'actions diverses, avec des situtations diverses également. Par exemple, on aura pas toujours le même bouton pour ramasser deux choses différentes. Idem pour tirer, il faudra parfois d'abord viser avant de pouvoir faire feu, d'autres fois non. Cela peut mener à des situations désastreuses où on flinguera un pauvre PNJ sans le vouloir. Rageant. La roue qui permet de choisir différents items dans l'inventaire atteint ses limites, avec parfois des mauvais choix effectués. Les gunfights sont quand à eux risibles et nuient carrément à l'immersion : les ennemis débarquent par dizaines, de nulle part même en rase campagne, et se révèlent incapables d'abattre un Arthur à découvert, ce qui incite à foncer dans le tas. Seuls quelques vaillants assaillants seront capables de vous envoyer ad-patres en se ruant sur vous avec une arme blanche. Si les situations sont dignes des plus grands westerns, et des fusillades les plus folles du cinéma, elles retombent bien vite à plat tellement elles manquent de tension.

    L'autre point faible, de mon point de vue, est la mise en scène de l'histoire, qui manque parfois de répondant, et qui souffre surtout de longs dialogues après le début d'une mission, lorsque le joueur est sur son cheval pour se rendre là où l'action doit avoir lieu. Classique chez Rockstar, rappelez vous dans GTA, les dialogues parfois difficiles à suivre lorsque vous foncez dans la circulation. Il aurait été ici plus utile de faire transplaner les personnages plutôt que d'imposer des balades à cheval scriptées. N'en restent pas moins certaines cinématiques époustouflantes et des situations absolument épiques. De plus, l'évolution d'Arthur est brillemment retranscrite. La véritable conclusion laissera toutefois un goût d'inachevé, car finalement, l'histoire de RDR2 n'a rien de transcendant, dans le sens où les enjeux des protagonistes restent totalement subjectifs.

    Il est temps de mettre un terme à ce pavé. Red Dead Redemption 2 est un jeu hors normes, et à mes yeux un chef d'oeuvre, qui surpasse le déjà magistral Read Dead Redemption. Il est dommage que les employés de Rockstar aient eu à subir autant de pression, et de dépressions parfois, pour que l'on obtienne un produit fini de cette qualité. L'énormité du chantier et les ambition démesurées ne sont pas des excuses pour traiter les petites mains comme des moins que rien. Mais l'expérience qui découle de ce mastodonte, si l'on se donne la peine de s'y investir, est unique en son genre. RDR2 va plus loin que tout ce que vous avez déjà essayé.

    Version Playstation 4 222 h de jeu
  • avatar z0rr0
    16 / 20Le 07 Janvier 2024 à 14:45z0rr0

    Pas mieux que le 1er volet , le commentaire idem ^^
    Assez mitigé !
    - Les moins
    difficulté inexistante
    vers la fin du jeu , j'ai cru qu'il allait ramasser les petits pois avec son fils
    la morale américaine , ça passe pas du tout !
    - Les plus
    c'est grand et c'est beau

    Version Xbox One 79 h de jeu
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Equipe technique

Compositeur

Trophées du jeu

Vous en avez obtenu 0 sur 51, soit un pourcentage de 0 %

Afficher : ToutObtenuPas obtenu

  • BronzeDe retour dans la boue

    Terminez le chapitre 1.

  • BronzeC'est qu'une égratignure

    Terminez "L'émergence d'un souvenir".

  • BronzeVers de plus verts pâturages

    Terminez le chapitre 2.

  • BronzeLeçon de diplomatie

    Terminez le chapitre 3.

  • BronzeNaufragé

    Terminez le chapitre 4.

  • BronzePas de traîtres

    Terminez le chapitre 5.

  • BronzeJamais deux sans trois

    Terminez "Adieu, fidèle ami".

  • ArgentRédemption

    Terminez "Red Dead Redemption".

  • BronzeUn rancher est né

    Terminez "La nouvelle Jérusalem".

  • OrUn été sans fin

    Terminez l'épilogue.

  • ArgentUn coup de main

    Terminez toutes les missions d'honneur facultatives.

  • OrChampion de l'Ouest

    Terminez le jeu à 100 %.

  • ArgentRuée vers l'or

    Obtenez 70 médailles d'or dans les missions de l'histoire.

  • BronzeEn bonne compagnie

    Terminez une activité avec un camarade dans chaque camp.

  • BronzeLes jeux sont faits

    Jouez à tous les mini-jeux.

  • BronzeEntrée par effraction

    Récupérez le butin de 4 propriétés différentes.

  • BronzeIntelligence artificielle

    Découvrez ce qu'il advient de Marko Dragic.

  • BronzeVoler aux riches

    Obtenez 250 $ en volant ou en fouillant.

  • BronzePour donner aux pauvres

    Faites don de 250 $ à la cagnotte de la bande.

  • BronzePanier percé

    Accumulez 5 000 $ de dépenses dans les boutiques.

  • BronzeTout ou rien

    Atteignez le niveau d'honneur maximal ou minimal.

  • BronzeBon samaritain

    Terminez la série de missions de 10 inconnus.

  • BronzeRecherché

    Survivez 3 jours alors qu'une prime de 250 $ est sur votre tête dans tous les États.

  • ArgentObjet de collection

    Terminez une des séries de missions de collection.

  • BronzeHommages

    Trouvez les tombes de tous vos camarades morts.

  • BronzeCommis

    Ramenez 5 objets demandés par vos camarades.

  • BronzeC'est de l'art

    Trouvez l'emplacement idéal pour l'écureuil empaillé.

  • BronzeLa débrouille

    Fabriquez 30 objets différents en mode Histoire.

  • BronzeJ'aurai ta peau

    Dépecez ou plumez toutes les espèces animales en mode Histoire.

  • BronzeZoologiste

    Étudiez toutes les espèces animales de chaque État en mode Histoire.

  • BronzeIl était gros comme ça !

    Pêchez un poisson d'au moins 16 livres (7,3 kilogrammes).

  • BronzeParé

    Améliorez tous les composants disponibles pour une même arme longue ou de poing.

  • BronzeUn ours peut en cacher un autre

    Survivez à 18 attaques d'ours et tuez l'ours chaque fois en mode Histoire.

  • BronzeMonture fidèle

    Atteignez le niveau d'affection maximal avec un cheval.

  • BronzeÉvasion

    Red Dead Online : Terminez l'introduction.

  • BronzeTête de série

    Red Dead Online : Participez à une série.

  • BronzeMercenaire

    Red Dead Online : Acceptez 10 missions en mode exploration de la part de personnages du jeu.

  • BronzeÉvénementiel

    Red Dead Online : Jouez à 5 évènements du mode exploration.

  • BronzeLa boucle est bouclée

    Red Dead Online : Obtenez 5 boucles de ceinture d'or en terminant des récompenses.

  • BronzeLa crème de la crème

    Red Dead Online : Décrochez 3 fois le titre de meilleur joueur (partie de 4 joueurs min.).

  • BronzePalefroi aux yeux

    Red Dead Online : Possédez 5 chevaux en même temps.

  • BronzeAcclimatation

    Red Dead Online : Atteignez le rang 10.

  • OrNotoriété

    Red Dead Online : Atteignez le rang 50.

  • BronzeTous les coups sont permis

    Red Dead Online : Parvenez à contrer une mission en mode exploration d'un groupe rival.

  • BronzeComme chez soi

    Red Dead Online : Achetez 5 améliorations de camp.

  • BronzeDe la balle

    Red Dead Online : Fabriquez 25 munitions.

  • BronzeOn se regroupe

    Red Dead Online : Créez un groupe permanent.

  • BronzeMaître-artisan

    Red Dead Online : Fabriquez 20 objets (hors munitions).

  • BronzeLétal du boucher

    Red Dead Online : Vendez 20 objets au boucher.

  • BronzeT'as de belles feuilles, tu sais

    Red Dead Online : Cueillez 25 plantes.

  • BronzeSupériorité numérique

    Red Dead Online : Terminez une mission en mode exploration (groupe de 2 personnes min.).

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Merci à JMcGill qui a créé cette fiche