Pure est un jeu de courses de quads se déroulant sur des circuits ouverts en pleine nature. On pourra effectuer des sauts spectaculaires propices à une débauche de figures stylées, histoire d'épater la galerie. Un mode multijoueur accueille en outre jusqu'à 16 participants.
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Remporte tous les trophées Pure.
Terminer une épreuve.
Arriver premier dans les quatre épreuves de l'Etape 1.
Arriver premier dans les quatre épreuves de l'Etape 2.
Arriver premier dans les quatre épreuves de l'Etape 3.
Arriver premier dans les quatre épreuves de l'Etape 4.
Arriver premier dans les cinq épreuves de l'Etape 5.
Arriver premier dans les cinq épreuves de l'Etape 6.
Arriver premier dans les cinq épreuves de l'Etape 7.
Arriver premier dans les six épreuves de l'Etape 8.
Arriver premier dans les six épreuves de l'Etape 9.
Arriver premier dans les sept épreuves de l'Etape 10.
Construire un quad de toutes pièces dans le garage.
Débloquer puis remplir les 10 emplacements de quad dans le garage.
Construire cinq quads, chacun avec un moteur différent.
Terminer une épreuve de course en Tour du monde sans se faire désarçonner.
Terminer l'épreuve World Tour sans se faire désarçonner.
Placer toutes les figures dans une épreuve unique du World Tour.
Placer 8 tours spéciaux différents dans une épreuve unique du World Tour.
Prolonger la session Freestyle passé le troisième tour.
Réaliser un 1080 vers l'avant ou vers l'arrière en un seul saut.
Réaliser une combo d'au moins 50000 points.
Réaliser une combo d'au moins 125000 points.
Réaliser une combo d'au moins 250000 points
Réaliser chaque figure spéciale dans le jeu.
Arriver premier dans chaque épreuve du Pure World Tour.
Gagner une première place avec chaque type de moteur dans le Mode World Tour.
Partir de la dernière place pour gagner la course dans le dernier tour, en mode World Tour.
Gagner une épreuve Freestyle avec uniquement de nouvelles figures.
Terminer le mode World Tour en participant à 42 épreuves maximum.
Acquérir une figure spéciale dans les 30 secondes du début d'une course.
Réussir une figure spéciale sur une piste de sprint.
Réaliser deux figures spéciales en 1 saut.
Passer plus de 150 secondes en l'air et gagner la même épreuve.
Dépasser un autre pilote dans une épreuve de sprint offline.
S'écraser 10 fois mais gagner néanmoins l'épreuve.
Maintenir l'accélérateur appuyé pendant toute l'épreuve et finir premier.
Gagner une épreuve Course ou Sprint et passer la ligne en ayant réaliser un Wheelie à chaque tour.
Arriver premier lors d'une épreuve en ligne.
Arriver premier lors de cinq épreuves en ligne d'affilée.
Utiliser un moteur de classe D pour vaincre un opposant disposant d'un moteur de classe A dans une partie avec classement.
Arriver premier dans un championnat en ligne.
Merci à Fye qui a créé cette fiche