Détails

Durée moyenne du jeu

10 h

Date de sortie USA

19 novembre 2010

Résumé / Contenu du jeu

Prince of Persia : L'Âme du guerrier (Prince of Persia: Warrior Within en version originale) est un jeu vidéo développé par Ubisoft et édité en décembre 2004 pour la Xbox, la PlayStation 2, la GameCube et Microsoft Windows. Il est la suite directe de Prince of Persia : Les Sables du temps et le deuxième volet de la trilogie éponyme (voir saga Prince of Persia).

Le jeu reprend là où s'était arrêté le précédent épisode, avec de nombreuses nouveautés, notamment au niveau des phases de combat. Le Prince (qui n'a toujours pas de nom), a désormais la capacité de manier deux armes en même temps, de dérober celle de ses ennemis et de les lancer. L'Âme du guerrier a une ambiance bien plus sombre et brutale que son prédécesseur, et sa difficulté a été revue à la hausse.

Le succès commercial de Les Sables du temps ayant mis du temps à s'installer, Ubisoft a décidé de changer de style pour attirer un plus grand public. La violence et l'orientation plus adulte de L'Âme du guerrier lui ont valu l'évaluation Mature, et le succès ne s'est pas fait attendre : 1,8 million d'exemplaires furent vendus en à peine deux semaines1. Pieworks en fera une adaptation pour la PSP en décembre 2005, renommée Prince of Persia: Revelations (cette adaptation contient trois niveaux inédits). Avec le succès toujours plus fort de la série, un troisième volet verra le jour en novembre 2005 : Prince of Persia : Les Deux Royaumes, puis un quatrième en mai 2010 : Prince of Persia : Les Sables oubliés.

Saga

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    Terminer le jeu en Difficile.

  • OrSecret du sable

    Voir la fin secrète.

  • OrArt du sable

    Obtenir toutes les images cachées.

  • ArgentMaître du temps

    Utiliser tous les pouvoirs du temps au moins une fois.

  • ArgentGrappin

    Attraper et lancer 100 ennemis.

  • ArgentExécuteur

    Décapiter 150 ennemis.

  • BronzeAtterrissage

    Atteindre l'Île du Temps.

  • OrCapacité maximale

    Obtenir toutes les améliorations de vie.

  • ArgentÉpée d'eau

    Obtenir l'épée d'eau.

  • ArgentDeux fois plus mal

    Tuer 100 ennemis en utilisant une technique d'arme double.

  • ArgentRock 'n' roll

    Battre le Golem géant.

  • ArgentCréature légendaire

    Battre le Griffon.

  • OrBataille royale

    Battre l'Impératrice - Fin normale.

  • OrSable noir

    Battre le Dahaka - Fin secrète.

  • OrInvaincu

    Terminer le jeu dans n'importe quelle difficulté sans mourir.

  • ArgentAventurier

    Jouer au jeu pendant 10 heures.

  • ArgentMaître du combat

    Lancer 50 fois une arme sur les ennemis.

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Merci à Thomas T. qui a créé cette fiche