20 h
33.5 h
39.5 h
Le premier jeu d'IronWood, Pacific Drive, mêle conduite et jeu de survie. Les routes des Etats-Unis ne sont pas toujours très sûres, surtout quand on s'aventure sur des celles qui sont abandonnées depuis des décennies. Il faudra faire attention à vous pour ne pas y laisser votre peau.
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Après avoir pris contact avec Oppy, planifier son premier itinéraire dans la Zone depuis son garage
Installer le scanner de la Zone au-dessus du garage
Retourner au garage après avoir scanné cinq Anomalies ou ressources
Tester avec succès la théorie d’Oppy
Activer les stabilisateurs de la Zone dans la Zone extérieure et s’enfuir au garage
Accéder à la Zone médiane puis s'en échapper en retournant au garage
Trouver le repaire secret d’Oppy au garage et donner le disque dur qu'elle y a laissé à Francis et Tobias
Découvrir une partie de l’histoire de la Zone dans la Zone médiane, puis s'en échapper en retournant au garage
Retourner au garage après avoir récupéré les données que l'ARDA a cachées au centre de recherche de Red Meadow
Accéder à la Zone profonde puis s'en échapper en retournant au garage
Surcharger le dispositif ARC de la voiture et retourner au garage
Revenir du Puits
Revenir du Puits en ayant la créature légendaire préférée de Tobias équipée
Rouler sur une distance exceptionnelle
Atteindre 88 mph
Inventer quelque chose de nouveau après avoir installé le scanner de la Zone
Installer toutes les stations et les améliorations du garage
Déverrouiller plus de la moitié de tout dans la station de fabrication
Tout déverrouiller dans la station de fabrication
Découvrir 300 entrées du carnet de bord
Découvrir 600 entrées du carnet de bord
Scanner une Anomalie alors que la tempête approche
S’enfuir à travers un portail après que la tempête a fini de faire rage
S’enfuir à travers un portail alors que les roues de la voiture sont en l’air
Remplacer toutes les pièces d’origine de la voiture
Équiper ou installer quelque chose dans tous les emplacements possibles de la voiture
Charger assez d’objets dans votre voiture pour remplir 150 emplacements de la grille
Décorez complètement votre voiture en équipant un cosmétique de chaque type et en appliquant une peinture ou un sticker aux pièces de voiture installées sur chaque emplacement disponible
Terminez un trajet comprenant au moins sept intersections
Terminez un trajet comprenant au moins deux intersections avec deux fois la charge d’ancres nécessaire pour s’enfuir à travers le portail
Terminez un trajet comprenant au moins deux intersections avec un réservoir à essence toujours presque vide ou vide.
Terminez un trajet comprenant au moins quatre intersections sans casser ni retirer de pièces de voiture
Terminez un trajet comprenant au moins trois intersections sans jamais avoir de panneaux, de portières ou de pare-chocs sur la voiture
Terminez un trajet comprenant au moins trois intersections sans jamais que la voiture soit en mode parking.
Oublier de passer la vitesse avant d’appuyer sur l’accélérateur 20 fois
Détruire 1 000 arbres
Détacher une pièce d’une voiture abandonnée puis l’équiper
Recharger entièrement une batterie de voiture qui est à moins de 50 % en n’utilisant que des sources d’énergie naturelles
Se faire électrocuter, brûler à l’acide et blesser physiquement en l’espace d’une minute
Se faire violemment percuter par la voiture
Découvrir votre esprit résiduel et récupérer tout objet ou équipement qu'il avait
Rouler pendant plusieurs miles avec un chaton sur sa voiture
Donner un coup de pied à une Anomalie de touriste, de bus de voyage ou de voltigeur à retardement
Distraire une Anomalie grâce à une source de lumière
Régler six effets de statut sur la même pièce de voiture
Diagnostiquer et réparer une bizarrerie
Donner quelques bons coups de pied à sa voiture (ça sera peut-être efficace ?)
Déconstruire une ressource
En roulant, rester en l’air pendant six secondes
Merci à Racetrack qui a créé cette fiche