Overlord II est un jeu vidéo développé par Triumph Studios puis édité par Codemasters. Il est sorti en 2009 sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC. Il s'agit d'un jeu d'action-aventure faisant suite à Overlord, sorti en 2007 sur ces mêmes consoles.
Trame
Il y a plusieurs années, l'Overlord, seigneur suprême de la Tour Noire, a disparu avec la fermeture de la dernière Porte des Abysses... Il est ainsi enfermé en enfer...
Cependant, sa Maîtresse était enceinte, et les Larbins ont donc décidé d'attendre la naissance de leur futur nouveau maître...
Mais un événement imprévu, le Grand Cataclysme et la Peste Magique, toucha alors le monde... L'Orbe de Tour, le cœur de la Tour Noire, la source d'énergie de l'Overlord, a implosé en détruisant la Tour... Ainsi qu'une bonne partie de l'ancien Royaume...(ces Terres sont désormais appelés les Terres Incultes)
Ces événements ont provoqué une grande vague de méfiance de la part des Humains vis-à-vis des créatures magiques (Trolls, Licornes, Elfes, Larbins et autres créatures...), ce qui a permis la fondation d'un nouvel État, le Glorieux Empire (une parodie de l'Empire Romain), qui déteste la magie et capture les créatures magiques pour qu'elles servent de chair à canon dans son Arène, voire d'Esclave...
Les Larbins, eux, se sont réfugiés au cœur de la Terre, dans ce qu'ils appellent les "Tréfonds" et la "Tanière des Larbins", le point d'émergence de leur espèce...
Plusieurs années plus tard, un groupe de Larbins découvre, dans le territoire enneigé de Nordberg, le fils de leur Overlord précédent... C'est le "Prélude", où le joueur apprend à utiliser les Larbins...
Plus tard, bien des années s'écoulent, et le futur Overlord sort enfin des Tréfonds à la tête de ses Larbins, avec un objectif très clair en tête: conquérir le Glorieux Empire et rétablir la domination magique et maléfique de sa personne sur le monde...
Système de jeu
Le joueur incarne le quatrième overlord, descendant de l'Overlord du jeu précédent et contrôle ses sbires : des Larbins. Ces derniers exécutent les tâches qui leur sont assignées aveuglément, sans discuter. La taille de la horde peut être augmentée au cours des parties grâce à des artefacts. Les quatre types de larbins, ayant des aptitudes particulières,deviennent disponibles au fur et à mesure du jeu. Mis à part les changements abordés plus bas, le Gameplay du jeu reste semblable en de nombreux points à celui du jeu précédent.
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Sauvez Kelda à Nordberg.
Imposez votre tyrannie sur Nordberg par la domination ou la destruction.
Tuez cinquante créatures en surchargeant votre sort de Présence maléfique.
Tuez cinquante créatures au corps à corps.
Trouvez les Larbins rouges.
Trouvez les Larbins verts.
Trouvez les Larbins bleus.
Construisez 50% des améliorations de Tour possibles.
Trouvez 50% de tous les cristaux noirs.
Tuez 1000 Gnomes.
Gagnez sur une carte Butin de pirates.
Gagnez sur dix cartes Butin de pirates.
Gagnez sur une carte Dominateur.
Gagnez sur dix cartes Dominateur.
Tuez un Overlord adverse vingt fois au cours de parties avec classement.
Forgez une arme.
Forgez l'armure et le heaume élémentaux.
Sauvez tout votre équipage des toiles d'araignée.
Forgez trois armes.
Forgez l'armure et le heaume infernaux.
Semez le chaos pendant le prélude.
Récoltez dix globes de vitalité.
Récoltez 250 globes de vitalité.
Récoltez 1000 globes de vitalité.
Détruisez une ville.
Asservissez une ville.
Tuez 100 bébés phoques.
Tuez Solarius
Améliorez les cinquante Larbins de votre horde au maximum.
Construisez 100% des améliorations de Tour possibles.
Obtenez un niveau de tyrannie par la domination de 100%.
Obtenez un niveau de tyrannie par la destruction de 100%.
Trouvez tous les cristaux noirs.
Accumulez 50 000 pièces d'or.
Récoltez 5000 globes de vitalité.
Détruisez Nordberg et Clairéternel.
Asservissez Nordberg et Clairéternel.
Obtenez tous les trophées d'Overlord II.
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Merci à Benben qui a créé cette fiche