NBA Live 95 est la suite de NBA Showdown et le premier titre de la série de jeux vidéo NBA Live d'EA Sports. Il a introduit ce qui allait devenir des éléments standard de la série, notamment la perspective isométrique sur le terrain, le « T-mètre » pour lancer des lancers francs et le bouton turbo utilisé pour donner aux joueurs une accélération temporaire de vitesse. Le moteur du jeu est une version modifiée du moteur de FIFA International Soccer utilisant la même perspective. Le jeu a été réédité avec NBA Live 06 dans le cadre de la série EA Retro.
La version SNES du jeu présentait le roster NBA 1993-94, tandis que la version Megadrive du jeu présentait les mises à jour 1994-95 (moins la plupart de la classe "rookies" de l'année). Également pour la version Megadrive, seuls les joueurs de la formation de départ pouvaient être échangés. De plus, il n'y avait pas de fonction Créer un joueur ni de pool d'agents libres dans lequel puiser.
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