Le jeu est un hack du code de Pac-Man par des étudiants du MIT nommé à l'origine Crazy Otto. Il change quelques sprites, ajoute des jambes au Pacman original et intègre de nouveaux labyrinthes. Un kit de conversion non autorisé du jeu original est développé par la société General Computer. Midway en récupère les droits et demande à Namco d'autoriser sa commercialisation pour le présenter comme une suite. La popularité du jeu a convaincu Namco de l'adopter mondialement comme un épisode officiel.
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