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6.5 h
Dans Moss, la jeune souris Quill doit embarquer dans un voyage épique et a besoin de vous à ses côtés. Ensemble, vous voyager vers des royaumes oubliés, résoudrez des énigmes difficiles et affrontez des ennemis menaçants. Seul, personne ne peut venir à bout de ce qui se dresse devant vous. Mais ensemble, vous pouvez même vaincre les ennemis les plus maléfiques.
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Découvre ton premier fragment perdu.
Entre dans la Clairière aux côtés de Quill.
Suis Quill et l'Étoilé dans le Marais infranchissable.
Utilise ton pouvoir de Lecteur pour guérir Quill pour la première fois.
Élimine les Stridents rencontrés dans le Marais.
Entre dans le temple du Marais aux côtés de Quill.
Utilise un Strident pour débloquer le chemin.
Tape dans la main de Quill.
Utilise l'épée de Quill pour couper beaucoup d'herbe.
Récupère un peu de poussière de relique.
Guide Quill pour détruire plusieurs buissons d'épines.
Prends le contrôle d'un grand nombre d'ennemis cuirassés.
Pénètre dans le jardin du crépuscule aux côtés de Quill.
Débloque le chemin jusqu'à la salle de l'autel dans le temple du Marais.
Surprends Quill.
Trouve une nouvelle armure dans le jardin du crépuscule.
Allume les torches des Chevaliers du Soleil.
Entre dans les Mines de Namelhook aux côtés de Quill.
Pénètre dans la cité abandonnée aux côtés de Quill.
Escalade jusqu'au pont du château aux côtés de Quill.
Trouve une nouvelle épée dans le jardin du crépuscule.
Bats le serpent Sarffog.
Termine le Livre I de Moss.
Récupère beaucoup de poussière de relique.
Utilise ton pouvoir de Lecteur pour casser plein d'objets.
Détruis un ennemi cuirassé en contrôlant un Ardent.
Trouve les trois portails qui mènent au jardin du crépuscule.
Embête Quill en retardant l'aventure.
Bats le Commandant reforgé pour recevoir une bénédiction.
Détruis un ennemi cuirassé grâce à une attaque aérienne.
Salue le crapaud après un duel de regards.
Trouve un passage suspendu pour te rendre au bar du village.
Casse tout ce qui peut être cassé dans le bar du village.
Donne trois libellules à manger au crapaud.
Récupère tous les fragments perdus.
Récupère toute la poussière de relique.
Détruis au moins deux Stridents en contrôlant un Tiqueur.
Sauve Argus sans que personne ne meurt.
Merci à Vinkel qui a créé cette fiche