Cet opus augmente le nombre total de pistes à 85, dont 40 se trouvent dans de nouveaux environnements. Le jeu recycle également les graphismes de son prédécesseur, en partie parce que Codemasters estimait que la difficulté du titre précédent signifiait que bon nombre de ces anciens environnements étaient manqués[.
Un ajout majeur à Micro Machines 96 est le kit de construction, permettant aux utilisateurs de créer leurs propres pistes. Les joueurs peuvent enregistrer jusqu'à 10 pistes dans la mémoire interne de la cartouche ou générer une chaîne de caractères à partir des données (c'est-à-dire un mot de passe). Bien qu'initialement laissé entendre que le kit de construction Mega Drive serait supérieur à la version Micro Machines 2 pour DOS (qui donne au joueur la possibilité de modifier les graphiques pixel par pixel), les utilisateurs ne peuvent basculer qu'entre des ensembles graphiques prédéfinis, tant pour les véhicules que pour les décors.
Merci à Siltar qui a créé cette fiche