1998

Mech Commander

Un jeu vidéo édité par États-Unis MicroProse,
développé par Fasa

Résumé / Contenu du jeu

Jeu vidéo de tactique en temps réel développé par FASA Interactive et publié par MicroProse en 1998 sur PC. Le jeu se déroule dans l’univers de science-fiction de la franchise BattleTech, caractérisé par ses affrontements entre des robots géants. Le joueur commande, au niveau tactique, une compagnie de robots de combats au cours d’une série de missions. Avant chaque scénario, il peut personnaliser ses robots en modifiant leur armement et leur capteur grâce à du matériel acheté ou récupérer sur la carcasse d’un robot détruit au combat. Le choix de matériel est au départ limité mais s’étoffe au fur et à mesure de la progression du joueur dans le jeu. Au cours des missions, le joueur contrôle un nombre limité de robots et de véhicules de soutien avec lesquels il doit remplir ses objectifs. Outre une campagne solo, le jeu inclut un mode multijoueur, par modem ou en réseau local, qui propose cinq scénarios comme des matchs à mort ou des captures du drapeau.

MechCommander est réédité en version gold par Hasbro Interactive en 1999. Cette réédition intègre une nouvelle campagne, de nouveaux robots et de nouvelles armes pour équiper ces derniers. Le jeu bénéficie également d'une extension, MechCommander: Desperate Measures, publié en 1999 par MicroProse, ainsi que d'une suite, MechCommander 2, publiée en 2001 par Microsoft.

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