Bienvenue dans le monde d’Aléa, un sombre royaume dans lequel l’avenir de chaque citoyen est déterminé par un lancer de dé. Serez-vous vaincus par votre destin ou apprendrez-vous à apprivoiser le chaos pour en tirer parti ? Embarquez pour un voyage avec Paire et son compagnon Décisse pour tenter de briser la malédiction d’Aléa.
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Terminez l'introduction.
Montez clandestinement à bord du bateau.
Obtenez votre propre dé.
Retournez en Aléa.
Ouvrez votre première porte à dé.
Gagnez votre première partie de jeu de plateau.
Détruisez 50 jarres.
Résolvez l'énigme de la Ville à l'envers.
Résolvez l'énigme de la tour de Doubleville.
Résolvez l'énigme d'Unibourg.
Éliminez 3 sbires de la Reine avec une seule bombe.
Résolvez l'énigme du Troyaume.
Faufilez-vous à bord de la gondole-araignée.
Affrontez Mamie Fortune.
Résolvez l'énigme de Quartebourg.
Aidez la fillette perdue du Troyaume.
Rencontrez la sorcière de la Vallée.
Résolvez l'énigme de Quintopolis.
Gagnez une partie de Gazou, Gazak !
Recevez la carte de vos rêves.
Terminez le jeu.
Guidez Bernie par talkie-walkie.
Résolvez toutes les énigmes.
Survivez 5 minutes au combat sans subir de dégâts.
Achetez toutes les cartes que Maximilien Dextre propose.
Trouvez et terrassez définitivement Sombrenuit.
Récupérez toutes les pages perdues du livre de contes.
Terminez un combat sans utiliser de carte Arme.
Essayez d'ouvrir la porte qui mène au Troyaume prématurément.
Retournez chez vous et frappez à la porte.
Jouez 8 cartes dans le même tour.
Éliminez 3 sbires de la Reine avec une seule Chaîne d'énergie aléatoire.
Merci à Lmf qui a créé cette fiche