Détails

Durée moyenne du jeu

9 h

Date de sortie EUR

31 octobre 2023

Résumé / Contenu du jeu

Laissez-vous emporter par l'ambiance méditative de Jusant, un jeu d'escalade d'action & puzzle. Défiez les hauteurs infinies d’une tour colossale et découvrez ses mystères aux côtés de votre compagnon constitué d'eau. Jusant vous propose une expérience de jeu inédite, mêlant escalade, action et puzzle. Embarquez dans une aventure méditative vers le sommet d'une tour vertigineuse. Relevez les défis à votre rythme, explorez différents chemins et dévoilez les secrets d'une civilisation oubliée. (Sources : Steam)

Commentaire

  • avatar Franz26
    16 / 20Le 01 Janvier 2026 à 10:19Franz26

    Finir l’année avec une touche de Poésie. Telle était mon ambition en lançant le titre du petit studio Français « Don’t Nod », afin de clôturer mon millésime 2026 vidéoludique en douceur. Dans la lignée des jeux contemplatifs au gameplay minimaliste, domaine dans lequel Journey règne encore en maitre aujourd’hui, Jusant propose une expérience atypique et relaxante, invitant à un voyage spirituel empli de mystères. Préparez votre cordage, l’ascension débute !

    Commençons avec un petit point culture : le terme « jusant » est tiré du mouvement descendant de la marée basse, considéré comme plus calme et reposant, propice à la méditation. L’eau, une thématique au cœur de cette expérience vidéoludique rafraichissante. Le périple débute aux pieds d’une majestueuse montagne, avec comme seul chemin possible : l’ascension. Pas le temps de tergiverser, notre énigmatique protagoniste doit chausser son baudrier et assurer son cordage pour débuter une grimpette vertigineuse vers des sommets insondables.

    Gâchettes gauche et droite mimant les mouvements des mains pour s’agripper, gestion des sauts, des pistons, du rappel et surtout de la jauge d’endurance, le gameplay s’apprivoise rapidement mais gagne petit à petit en profondeur. Suffisamment pour maintenir l’intérêt et éviter la lassitude durant les quelques heures de voyage, malgré une absence quasi-totale de challenge. Mais si l’on ne ressent pas l’adrénaline propre à l’alpinisme, Jusant n’en reste pas moins un bel hommage à la discipline.

    Si vote but consiste à gravir ce mont infini, Jusant offre aussi de nombreux moments d’exploration plus terre à terre. La montagne abrite les vestiges d’une civilisation humaine disparue, et bien que cryptique la narration distille suffisamment d’éléments passés pour s’immerger avec émotion dans ce background tragique. Lettres et souvenirs témoignent en effet de la décrépitude d’un peuple en cours d’extinction, menacé par des réserves d’eau épuisées. Cette sécheresse, message écologique évident, a eu raison des humains d’antan qui s’étaient parfaitement approprié la montagne, aménageant versants et voies de traverses. Anciens marins retranchés dans les hauteurs/profondeurs de la roche lorsque la mer céda sa place à un désert de sable, en quête d’un sommet inatteignable et du maigre espoir d’y trouver de l’eau douce.

    Jusant brille évidemment par sa réalisation originale et nous propose des panoramas époustouflants entrecoupés de décors grandioses, qui donnent envie de se perdre dans une escapade verticale réservant bien des surprises. La montagne abrite tout un écosystème dépaysant, et chaque chapitre possède sa propre thématique visuelle. Une direction artistique incroyable, teintée de mysticisme, où la contemplation se mêle à un sentiment d’humilité devant l’immensité et la force brute de dame nature.

    Afin de parachever l’expérience, Jusant se dote d’une bande son relaxante invitant à l’évasion, soutenue par un « sound design » minutieux. Le tout forme une harmonie sonore bienveillante, composante intégrale de l’ambiance unique du titre.

    Evidemment Jusant n’est pas à mettre entre toutes les mains, et certains resteront probablement hermétique à sa proposition originale malgré le fameux argumentaire objectif : « c’est poétique, ferme ta gueule ! ». Un périple onirique maitrisé qui ne m’a pas « bouleversé » outre mesure, mais auquel je concède volontiers quelques fulgurances émotives rares, servies par proposition visuelle de haute voltige.

    Version Playstation 5 5 h de jeu
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Trophées du jeu

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  • BronzePremière correspondance

    Lire une lettre.

  • BronzeA l’écoute du passé

    Ecouter un coquillage.

  • BronzePremière pierre

    Compléter un cairn.

  • BronzeCompagnons d'aventure

    Faire un câlin au Ballast.

  • BronzeEcho du passé

    Activer une fresque.

  • BronzeReprise du mouvement

    Tourner un autel.

  • BronzeChoco-mitaine

    Faire fuir plus de 10 chocos jusqu'à leur terrier.

  • BronzeAir pur

  • BronzeAcrobate

  • BronzeSonneur d'eau

    Terminer le jeu.

  • BronzeGrimpe collective

    Stopper 25 Caillasses avec un seul écho du Ballast.

  • BronzeUne lueur fragile

  • BronzeMousqueton de l'ange

  • BronzeSouvenir éveillé

    Utiliser l'écho sur un des ballasts gelés du chapitre 6.

  • BronzeLien retrouvé

    Faire 20 câlins au Ballast.

  • BronzeCélébration du cycle

    Tourner tous les autels.

  • BronzeGaleriste antique

    Activer toutes les fresques.

  • BronzeDernière ascension

    Lire l'ensemble des extraits de journaux de Bianca.

  • BronzeArchéologue sonore

    Ecouter tous les coquillages.

  • BronzeSoif de lecture

    Lire l'ensemble des échanges de lettres.

  • BronzeSocle commun

    Compléter tous les cairns.

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