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Journey To The Savage Planet est un jeu d'aventure dans lequel vous incarnez un homme qui se rend sur une planète inconnue et inexplorée. Sur place votre mission est la suivante : déterminer si ce monde est vraiment habitable, ceci en répertoriant la faune et la flore locale. (Source : Jeuxvideo.com)
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Tu as débloqué tous les trophées ! Wow ! Tu as tout ramassé ! Tu as tout fait ! Tu as même enduré toutes les blagues de caca ! Félicitations !
Tu as mis les pieds sur AR-Y 26 pour la première fois. Je suppose que ça compte comme un succès ?
Cauchomard au tapis ! Prépare le beurre à l'ail.
Tu as réussi à détruire toute la lignée d'une espèce extraterrestre en voie d'extinction ! Félicitations !
Teratomo n'est plus. Et maintenant, va prendre une douche. Tu pues !
Pénètre dans la tour. J'ai un mauvais pressentiment...
Tu es mort! Et maintenant tu ne l'es plus! Mhm. Bizarre !
Regarde un message vidéo de Kindred. Ils ne nous ont pas oubliés, finalement !
Pousse 5 créatures à s'attaquer entre elles. Diviser et conquérir : un classique stratégique.
Mets 5 oiseaux-globes dans un vortex à chair. Ça marche, ça fait un beau mélange !
Vas-y, imprime en 3D tout ce qui s'imprime en 3D. Et puis tant que tu y es, imprime-toi aussi une étoile dorée en 3D !
Mange toutes les boues orange sur AR-Y 26 sans te soucier des effets secondaires.
Récupère ton propre coffre aux trésors. Ce n'est pas parce que tu es mort que tu peux abandonner la propriété de Kindred !
Utilise tous les outils gauchers du jeu. T'es pas gauche, t'es même plutôt doué !
Sauvegarde toutes les publicités vidéo insupportables sur ton ordinateur.
Réussis 10 lancés de grappin à la suite. Tu me rappelles un certain homme-araignée.
Terminer le premier ensemble d'expériences scientifiques. La science, c'est pas juste pour les intellos!
Lis tous les e-mails supprimés de l'explorateur précédent. Légèrement indiscret sur les bords, si tu veux mon avis.
Refais surface sur AR-Y 26 après avoir assassiné Teratomo. Bon, bin finies les vacances !
Finis le jeu en moins de 4 heures. Rendez-vous au GDQ !
Fais-toi repousser par un oiseau-globe, puis tue-le. Han a tiré le premier.
Rebondis consécutivement sur 5 sacs gestationnels rebondissants. C'est comme des trampolines aux ramifications éthiques discutables !
Botte 10 oiseaux-globes en 45 secondes. C'est pour ça que tu as acheté le jeu. Et on le comprend.
Tue 5 Schnozos en 15 secondes. Les taupes ne vont pas se frapper toutes seules.
Botte 25 oiseaux-globes et 25 paumés. Ce n'est pas grave. Moi non plus je ne sais pas qui est Scott Norwood.
Lance une partie en co-op! Ça doit être bien d'avoir des amis…
Sois couvert par des entrailles extraterrestres poisseuses et graisseuses. Ça va paaas ?
Donne une claque à ton partenaire de co-op. Je suis sûr que tu as une bonne raison pour faire ça.
Tue le Cauchomard avec un partenaire de co-op. L'union fait la force.
Réanime ton partenaire de co-op. En espérant qu'il apprenne à s'arranger tout seul la prochaine fois !
Fais-toi chier dessus par un ricochaile. Il paraît que ça porte bonheur, pour certains. En tout cas, pas pour moi. Je trouve ça dégueu.
Retourne à la maison après avoir totalement terminé ta mission. Tu es un héros !
Retourne à la maison sans avoir totalement terminé ta mission. Tu vas devoir te trouver un nouveau travail.
Scanne toute la flore sur AR-Y 26 !
Scanne toutes les créatures d'AR-Y 26 !
Extrais la moitié des alliages extraterrestres sur AR-Y 26. Ça ne m'impressionne qu'à moitié !
Repère ta première capsule de carburant. Maman, je rentre à la maison !
Déverrouille le système de téléportation extraterrestre. La marche à pied, ça use les souliers !
Scanne ton propre corps. Mieux vaut ne pas y réfléchir trop longtemps...
Sacre une claque à chaque créature extraterrestre au moins une fois. J'imagine que c'est ce qu'on appelle le « premier contact ».
Étourdis 5 créatures simultanément avec un fruit électrique. Je n'ai pas trouvé ton nom dans la liste d'électriciens agréés de Kindred.
Tue 5 créatures avec un seul tir chargé. Il n'y a que les nuls qui prennent le temps de viser !
Déchiffre entièrement la transmission d'origine de la tour et regarde-la.
Récupère et lis tous les journaux de l'explorateur extraterrestre.
Merci à Key qui a créé cette fiche