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Le Grand-Chien, un pays riche en ressources naturelles et en clivages politiques, sombre dans le chaos lorsque le président élu disparaît et qu’une organisation paramilitaire, la Légion, prend le contrôle de la campagne. La famille du président met toutes ses ressources en commun, y compris un arrangement avec la puissante société Adonis, pour engager un groupe de mercenaires chevronnés. Leur mission : retrouver le président et ramener l’ordre dans le pays.
Dans Jagged Alliance 3, faites votre choix parmi une vaste galerie de mercenaires ayant chacun sa personnalité, ses bizarreries et son histoire. Puis partez explorer le Grand-Chien et faites des rencontres, gagnez de l’argent, agrandissez votre équipe et prenez vos propres décisions qui auront des conséquences sur l’avenir du pays.
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Vous avez tué un ennemi avec 5 différents types d'armes.
Vous avez créé un mercenaire I.M.P.
Vous avez tué 25 ennemis avec un tir en pleine tête.
Vous avez tué un ennemi en tirant à travers un obstacle.
Vous avez défendu un secteur avec l'aide d'une milice sans utiliser la résolution auto.
Vous avez intercepté une cargaison de diamants et vous en êtes emparé.
Vous avez détruit tous les boucliers d'un avant-poste.
Vous avez pris le contrôle d'au moins 50 secteurs.
Vous avez pris un avant-poste sans perdre de PV.
Vous avez réalisé 10 tirs de couverture en un tour.
Vous avez tué 5 ennemis en un tour avec un seul mercenaire.
Vous avez engagé au moins 12 mercenaires.
Vous avez engagé un mercenaire légendaire.
Vous avez pris le contrôle de 5 secteurs possédant un avant-poste.
Vous avez encaissé 300 points de dégâts en un tour sans qu'un seul mercenaire meure ou tombe à terre.
Vous avez au moins 75 personnes loyales dans 5 villes.
Vous avez appliqué 7 modifications à une seule arme.
Vous avez tué 10 ennemis en un tour.
Vous avez tué 7 ennemis dans un secteur sans déclencher de combat.
Vous avez découvert un remède à la rage rouge.
Vous avez infligé 1 000 points de dégâts à des ennemis en un tour.
Vous avez pris le contrôle de tous les secteurs avec des mines.
Vous avez réalisé 10 coups critiques en un tour.
Vous avez trouvé le collier en diamants de madame Lecoq.
Vous avez un mercenaire de niveau 10.
Vous avez déplacé un mercenaire de 35 cases en un seul tour.
Vous avez obtenu le diamant vert.
Vous avez terminé la campagne sans qu'un seul mercenaire meure ou tombe à terre.
Vous avez trouvé les trésors cachés de Lucky Veinard.
Vous avez résolu le problème du diesel.
Vous avez pris un avant-poste sans utiliser d'arme à feu.
Vous avez terminé la campagne sans tuer de civils.
Vous avez terminé le jeu sans avoir engagé plus de deux mercenaires à la fois.
Vous avez terminé le jeu sans avoir engagé plus d'un mercenaire à la fois.
Vous avez terminé le jeu avec les paramètres de difficulté les plus élevés (“Mission impossible”, “Mort de chez mort”, “Jusqu'au bout” et “Armes fatales”, sans “Mode indulgent”).
Vous avez terminé la campagne avant le 1er mai 2001.
Merci à Siltar qui a créé cette fiche