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Heavy Rain est un jeu d'aventure. Vous incarnez 4 personnages différents ayant tous un lien avec le tueur à l'Origami. Chacun tente d'enquêter sur l'identité du criminel. Le jeu se présente sous la forme de phases d'exploration et d'actions durant lesquelles le joueur doit réaliser des actions contextuelles pour effectuer ses actions. Le titre autorise un choix conséquent d'actions ce qui permet quasiment d'agir dans le jeu comme dans la réalité.
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Prologue : terminer le dessin + mettre la table + jouer avec les enfants.
Merci de votre soutien au récit interactif.
Père et fils : respecter un bon emploi du temps avec Shaun et l'envoyer se coucher de bonne humeur.
Hôtel sordide : vaincre Troy.
Hôtel sordide : faites parler Lauren de son fils.
Scène du crime : trouver tous les indices liés au tueur aux origamis sur la scène du crime.
Le parc : jouer avec succès à deux jeux avec Shaun et lui acheter des bonbons.
Bienvenue, Norman ! : se souvenir de l'heure qu'il était au parc et de la tenue que portait Shaun.
Magasin de Hassan : convaincre le voleur de partir.
Paparazzi : quitter la maison sans se faire repérer par les journalistes.
Gare de Lexington : faire tomber au moins 50 passants.
Gare de Lexington : trouver le bon casier du premier coup.
Nathaniel : tirer sur Nathaniel.
Nathaniel : ne pas tirer sur Nathaniel.
Poupée suicidaire : ne commettre aucune erreur en s'occupant du bébé.
L'ours : choisir la meilleure trajectoire sur l'autoroute.
L'ours : réussir l'épreuve de l'ours.
Marché couvert : maîtriser Korda dans la chambre froide.
Soirée de Kramer : vaincre les gardes du corps de Gordi.
Le papillon : abandonner ou échouer à l'épreuve du papillon.
Le papillon : réussir l'épreuve du papillon.
Sale temps pour un psy : empêcher Blake de frapper Dupre.
Sale temps pour un psy : ne pas empêcher Blake de frapper Dupré.
Le lézard : se couper un doigt avec une hache, un couteau ou des pinces + désinfecter ou cautériser la plaie.
Le lézard : se couper un doigt avec une scie ou des ciseaux.
Ethan en fuite : échapper à Blake dans la station de métro.
Ethan en fuite ou Course poursuite : se faire arrêter par Blake.
En plein doute : jouer du piano sans fausse note.
En plein doute : résister à l'envie de Triptocaïne.
Arrestation : couper la caméra de la salle d'observation avant d'aider Ethan.
Le requin : tuer le trafiquant de drogue.
Le requin : ne pas tuer le trafiquant de drogue.
Le doc : ne pas boire la boisson servie par le Doc.
Le doc : se libérer avant le retour du Doc.
Mad Jack : survivre aux combats contre Mad Jack.
Eurêka : préparer à temps de bons œufs brouillés.
Jumeaux : suivre son frère sans commettre la moindre erreur.
Bimbo : ne pas retirer plus d'un vêtement lors du strip-tease.
Course poursuite : ne pas pardonner à Madison.
Course poursuite : pardonner à Madison.
Course poursuite : échapper à la police au motel.
Pris au piège : sauver Lauren de la noyade.
Face-à-face : ne pas prendre de balle dans la villa de Kramer.
Face-à-face : donner à Kramer ses médicaments.
Le rat : boire le poison.
Le rat : découvrir l'endroit où est retenu Shaun.
Domicile du tueur : survivre à l'explosion en se cachant dans le réfrigérateur.
Le hangar désaffecté : sauver le tueur aux origamis avant qu'il ne tombe, avec Jayden ou Madison.
Le hangar désaffecté : atteindre la fin avec tous les personnages... et échouer.
Terminer HEAVY RAIN™.
Terminer l'histoire avec quatre personnages vivants.
Réussir toutes les épreuves d'Ethan.
Trouver tous les indices à l'aide d'ARI (Scène du crime + Mad Jack + Aquarium) et trouver le tueur.
Sauver Shaun.
Éliminer toutes les preuves dans la boutique de Manfred + laisser Lauren, Hassan et Kramer mourir + tuer Madison et Jayden + Tueur aux origamis en liberté.
Voir toutes les fins.
Merci à Racetrack qui a créé cette fiche
Un jeu plus qu'exceptionnel
Version Playstation 3 25 h de jeuCertes le gameplay est franchement pas user friendly, le scénario a été vu et revu au cinéma mais bon dieu, que c'est prenant !
Au cinéma, lorsque le personnage principal doit choisir entre tuer ou non un de ses ennemis, on le regarde d'un oeil extérieur ! mais ici, on est responsable de nos choix... Surtout qu'appuyer sur la gachette, en dehors des problemes moraux, aura une incidence sur la suite de l'aventure
Vraiment, Heavy Rain est un jeu, une expérience, a part et a faire
Whaou. Un jeu comme j'en ai jamais vu !
Version Playstation 3 7 h de jeuDéjà, ce qui frappe c'est la beauté du jeu, des graphismes, des décors, du soin apporté au détails...
L'histoire et l'ambiance ensuite, c'est humide, c'est glauque, ca prend aux tripes... On dirait du the Killing !
Cela se présente comme du cinéma, et s'en est, à la seule différence que c'est vous le héros, ou devrais-je dire les héros puisque vous incarnerez 4 personnages au fur et à mesure de l'aventure.
Du fait des personnages, de l'histoire, le jeu parvient à provoquer chez vous une vraie empathie quant au drame évoqué... Plus que je n'en ai jamais ressenti pour un jeu vidéo ! Cela m'a même franchement surpris !
Les dialogues, les doublages et l'ambiance sonore sont vraiment excellents et participent à fond à la crédibilité de l'environnement dans lequel vous évoluez.
J'ai dévoré le jeu, fini en quelques heures, avec une fin, qui laisse sur les rotules, avec un twist que je n'attendais pas ! Pour ceux ayant terminé le jeu, voilà comment l'histoire s'est conclue pour moi, attention SPOILER ! [spoiler] Shaun est sauvé, Ethan est abattu par la Police = grosse bavure, Madison a sauté par la fenêtre = Dead ! Jayden quitte le FBI pour conserver le peu de santé mentale qui lui reste, Lauren est morte et ... Scott Shelby est impuni... Brrrr!!!!
Pour ceux qui auraient eu cette fin, je me pose des questions :
- WTF ? Quand Manfred a été assassiné, je jouais Shelby, et je me souviens bien n'avoir tué personne pour le coup, par contre, il est vrai qu'un moment, il y a une cinématique mettant en scène Lauren et la boite à musique, estce que c'est censé être durant cette cinématique que Shelby aurait tué Manfred ? parce que sinon je suis pas contente parce que le scénario de fin ne tient pas la route !! [/spoiler]
Voilà ! Tous vos choix auront des conséquences à un moment ou à un autre de l'histoire !
Heavy rain est donc un jeu super bien scénarisé, où pour le coup l'investissement émotionnel du joueur est complète !
Enfin, bémol car il doit bien en avoir, la maniabilité parfois, la vue est pas toujours très précise, et pour faire ses choix avec les symboles quand ceux ci s'affichent sur l'écran c'est parfois coton, tellement cela va vite, mais j'imagine que c'est censé représenté l'esprit du personnage au moment M.
Quoiqu'il en soit, Heavy Rain est une réussite, Française qui plus est si je ne m'abuse, qui conviendra je pense au grand gamer mais aussi et surtout au gens qui joue peu à la console !
Houla, c'est peut-être parce que tu l'as fini en seulement quelques heures que tu t'es tapé cette fin :D
Version Playstation 3 41 h de jeu@Benben, en même temps j'ai fini l'histoire, c'était une des variantes... et puis, il y a des fins bien pires ! o,O lol
Version Playstation 3 7 h de jeuMais je compte reprendre certains chapitres histoire d'avoir les trophées...
Je me suis tapée la fin alternative 2 avec [spoiler] Madison qui meurt [/spoiler] . Je suis déçue :'(
Version Playstation 3Après l'avoir retourné dans tous les sens, je dois admettre que malgré son gameplay uuuuuuuultra lourd c'est un jeu vraiment prenant de par son histoire et surtout son ambiance bien moite et grise qui rappelle parfois les films de David Fincher.
Version Playstation 4 25 h de jeuPas mal, bien prenant oui, le gameplay implique le joueur et nous fait vivre plus intensément chaque décision (même quand ça peut paraître bizarre, comme les QTE du flashback), car on fait activement avancer l'action (même si parfois ça ne sert à rien, des QTE pour du vent quoi).
Version PCMais un gameplay frustrant aussi (car faussement immersif et libre, on nous fait croire qu'on choisit alors que non, classique), qui ne vous dit pas à quoi correspond telle ou telle action, résultat parfois vous jouez en aveugle et vous laissez le scénar faire ce qu'il veut, quitte à faire une action pas du tout voulue (tuer un type, laisser un autre mourir...)
Et j'ai eu l'impression de retrouver Fahrenheit (que j'avais fait sur ps2 à l'époque), le gars poursuivi par la police, l’ambiguïté, etc. J'avoue c'est pas l'originalité folle quand même, cette histoire.
Sauf que contrairement à Fahrenheit (qui était même beaucoup plus "aventure" dans le style énigmes et réflexion), ici on a pas de game over. Même si la pression est mise à certains moments, même quand on échoue on réussit, puisque tout s'adapte (soi-disant, mais on le sait pas sauf si on refait le jeu), du coup ça penche à la fois encore plus pour le film interactif, et en plus vu qu'il n'y a pas de possibilité de charger, ben pas possible de refaire mieux un truc qu'on a loupé.
L'écriture est pas très subtile, les méchants sont prévisibles, les flingues et la violence arrivent vite, les dialogues sont convenus et c'est pas très profond, bref on est dans le policier/action assez basique (voir parfois nanar). Oui, vu que le jeu prend tous les airs du film interactif, il faut aussi le juger en partie là-dessus.
Au final, bon, pour moi ça reste au niveau de Life Is Strange etc ; du cliché qui essaye de se donner une profondeur, j'y adhère pas, j'ai ressenti plus souvent de l'énervement à cause du jeu qui ne me laissait pas jouer comme je voulais que de l'émotion lié à l'histoire, mais les ressentis sont là malgré tout et c'est très prenant.
L'histoire est vraiment chouette mais alors le reste... Cette caméra est insupportaaaaaable ! Et le début du jeu est vraiment chiant au possible. Ils auraient mieux fait d'en faire un film (ou des films, du coup), la durée de vie du jeu ne tient qu'au fait qu'on se tape des QTE en PERMANENCE. Et des QTE qui manquent de précision par dessus le marché.
Version PC 13 h de jeuJe ne conseillerais pas franchement ce jeu qui a mal vieilli finalement (je ne parle pas en termes de graphismes), c'est une grosse prise de tête pour pas grand chose. Je suis curieuse de voir les autres fins mais je suis vraiment moyen chaude de me retaper tous ces trucs parasites qui bouffent l'expérience.
[spoiler] Ce n'est pas du tout logique que ça soit Scott le tueur : on l'incarne quand on est à l'horlogerie et on n'a aucun trou noir pour justifier le meurtre du propriétaire. Du coup ça sort d'où ? Quand a-t-il eu le temps d'aller buter le vieux alors qu'on était avec lui tout le temps ? La cinématique de Lauren avec la boîte à musique est censée durer plus longtemps et elle ne remarque pas l'absence de Scott ? o_O [/spoiler]
Plusieurs fins possibles , j'ai l'impression que
Version Playstation 4 18 h de jeuj'ai réussi la pire ^^
Sinon le jeu est beau et le gameplay original