22.5 h
30 h
62.5 h
Le module complémentaire introduit une nouvelle zone jouable appelée Jharkendar, une partie auparavant inaccessible de l'île du jeu de base, séparée du reste par des montagnes. La zone comporte différentes zones et comprend, entre autres, une ville déserte, un canyon, un marais, ainsi que plusieurs camps et temples. L'extension ajoute quelques nouvelles compétences (y compris les acrobaties et la capacité de lire une langue ancienne) et de nouveaux objets, ainsi qu'une nouvelle faction (pirates) et d'autres éléments qui donnent un meilleur aperçu du monde de Gothic II ainsi que de son prédécesseur.
Suite aux demandes de la communauté, le module complémentaire augmente également le niveau de difficulté du jeu de base, en ajoutant des monstres plus coriaces, en réduisant la quantité d'objets de guérison et en rendant les compétences plus coûteuses à acquérir.
DLC du jeu Gothic II (2002)
Merci à Siltar qui a créé cette fiche