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Embarquez pour un voyage palpitant dans God of Weapons, un roguelike d'action dans lequel vous devez gravir la tour de Zhor pour récupérer la dernière lumière du monde. Pour survivre à l'assaut des monstres à chaque niveau de la tour, vous devrez vous procurer des armes et des accessoires et les organiser soigneusement dans votre inventaire.
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Éliminer un total de 500 ennemis.
Mourir pour la première fois.
Atteindre l’étage 16.
Éliminer un total de 2500 ennemis.
Vaincre 1 Succubes d'élite
Cassez 60 barils en une seule fois
Gagner un run en difficulté 1.
Casser 100 tonneaux.
Avoir une taille d’inventaire de 80
Éliminer 3 Élites.
Vaincre le premier boss.
Gagner un run avec 0 ou moins d’armure.
Infliger une altération de statut 1000 fois en 1 run.
infliger un total de 500000 points de dégâts avec une arme à distance.
Infliger 300000 de dégâts au corps à corps en un seul run.
Éliminer un total de 15000 ennemis.
Gagner un run en difficulté 2.
Venir à bout de 25 étages sans utiliser la ruée.
Tuer 5 ennemis avec un seul tir d'arme à distance.
Vaincre Zhor, le seigneur suprême en difficulté 2.
Gagner un run avec 0 ou moins de régénération.
Atteindre 50 de pouvoir magique.
Gagner un run avec 0 ou moins de vol de vie.
Recevoir 1000 de dégâts en 1 run.
Gagner un run en difficulté 3.
Gagner un run avec 6 armes ou moins.
Éliminer 20 ennemis d’Élite.
Avoir 30 objets dans l’inventaire.
Tuer 5000 ennemis avec des effets de statut.
Avoir une portée de 50.
Voler de la vie 1000 fois.
Avoir 65 % de taux de coup critique.
Avoir 60 d’armure.
Avoir 85 % de vitesse d'attaque.
Gagner un run en utilisant uniquement des dagues.
Avoir 3000 d’or non dépensé.
Avoir 60 % de vol de vie.
Avoir 25 de vitalité. et 25 de pouvoir magique..
Soigner de 100 points de vie sur un étage.
Gagner un run avec seulement des armes de niveau 4.
Gagner un run en difficulté 4.
Équiper 12 armes du même type en même temps.
Pénétrer 10 fois dans un étage avec moins de 10 pièces d'or.
Atteindre 25 de pouvoir magique. et 25 de puissance au corps à corps. en tant que Chevalier d'Eldritch.
Avoir 60 de vitalité.
Équiper 10 armes différentes.
Tuez 1000 ennemis avec la Massue Bénite en tant que Prêtresse.
Avoir 50 de vitesse de déplacement.
Ne pas acheter d’arme pour l'étage 5 en tant que Singulariste.
Avoir 50 de chance.
Monter de niveau 5 fois en un étage.
Venir à bout de 5 étages sans gagner de niveau.
Avoir 20 objets en tant que Voleur.
Gagner un run en difficulté 5.
Terminer un étage sans bouger.
Avoir 60 d’esquive.
Gagner un run en utilisant l'aspect Maître d'armes de Le Chevalier.
Gagner un run avec une arme enchantée.
Avoir -50 de vitesse de déplacement.
Nettoyer un étage sans subir de dégâts 50 fois.
Avoir au moins 6 Faux Écarlates.
Gagner un run en utilisant l'aspect Assassin de Le Corbeau.
Sur-guérir 200 fois en tant que Buveur d'âmes.
Avoir 50 de gains de ressources en tant que Roi.
Avoir 100 de vitalité en tant que Boucher.
Gagner un run en utilisant l'aspect Ranger de Le Chasseur.
Disposer d'un inventaire de 80 en tant que Savant.
Tuer 1000 ennemis sans bouger en tant que Sentinelle.
Tuer 10 Élites en 1 run en tant qu'Assassin.
Avoir les armes 5 Corps à corps et 5 Enchanté en tant que Mage combattant.
Gagner un run en tant que Maître des lames avec seulement des armes à lames.
Atteindre 100 d’armure en tant que Golem.
Avoir 3 perforations en tant que Tireur d'élite.
Monter de niveau 20 fois en 1 run en tant qu'Adepte.
Avoir 25 de puissance des projectiles. et 25 de puissance au corps à corps. en tant que Ranger.
Gagner un run en utilisant l'aspect Mage combattant de Le Magicien.
Acheter 10 objets sur un étage en tant que Mendiant.
Dépenser 3000 d’or en 1 étage en tant que Marchand.
Parez 1000 dégâts avec le bouclier en tant que Croisé.
Atteindre 50 de pouvoir magique. et 50 de vitalité. en tant qu’Infâme.
Avoir 3 fléaux de niveau 4.
Avoir 2 différents bonus d'ensemble au maximum en tant que Maître d'armes.
Avoir 100 de portée en tant que Garde champêtre.
Esquiver 100 fois en tant qu'Éclaireur.
Gagner un run avec tous les aspects du Chevalier.
Infliger du feu, du choc et de la lenteur en même temps au premier boss en tant que Chamane.
Ne subir aucun dégât pendant 5 étages consécutifs en tant qu'Inquisiteur.
Gagner un run avec tous les aspects du Renégat.
Battez 5 étages en une seule manche sans armes en tant que croisé.
Venir à bout de 10 étages avec moins de 50 % de vie en tant que Berserker.
Gagner un run avec tous les aspects du Fléau.
Gagner un run avec tous les aspects du Lancier.
Gagner un run avec tous les aspects de la prêtresse.
Gagner un run avec tous les aspects du Magicien.
Atteignez 100 % de chances de critique en tant que duelliste
Merci à Delhuu qui a créé cette fiche