11 h
15.5 h
19.5 h
Vous en avez obtenu 0 sur 68, soit un pourcentage de 0 %
Afficher : Tout • Obtenu • Pas obtenu
Terminez le camp d'entraînement.
À déverrouiller durant l'acte 1 de la campagne.
À déverrouiller durant l'acte 1 de la campagne.
À déverrouiller durant l'acte 1 de la campagne.
À déverrouiller durant l'acte 1 de la campagne.
À déverrouiller durant l'acte 2 de la campagne.
À déverrouiller durant l'acte 2 de la campagne.
À déverrouiller durant l'acte 2 de la campagne.
Étourdissez 3 ennemis d'un coup avec la capacité Flash aveuglant de Jack durant la campagne.
À déverrouiller durant l'acte 2 de la campagne.
À déverrouiller durant l'acte 2 de la campagne.
Tuez un ennemi en ayant 3 atouts actifs en Horde classique.
Tuez un sire pendant qu'il enlève un équipier (dans n'importe quel mode).
Jouez une partie Arcade.
À déverrouiller durant l'acte 3 de la campagne.
Électrocutez 6 ennemis d'un coup avec la capacité Électro-piège de Jack durant la campagne.
À déverrouiller durant l'acte 3 de la campagne.
À déverrouiller durant l'acte 3 de la campagne.
À déverrouiller durant l'acte 3 de la campagne.
À déverrouiller durant l'acte 4 de la campagne.
À déverrouiller durant l'acte 4 de la campagne.
Terminez les 3 objectifs du Service dans la même journée.
Atteignez le grade de caporal dans le Service.
Battez 50 vagues consécutives de la Horde (dans n'importe quelle difficulté).
Rencontrez un nouvel allié dans Alliés Gears.
Récupérez de l'équipement dans toutes les épaves de Condors des actes 2 et 3.
Tuez 100 ennemis dans le nuage de venin des exterminateurs.
Utilisez la capacité Camouflage de Jack et exécutez 3 ennemis avant de réapparaître, en campagne.
Changez de personnage lors d'une partie Arcade et tuez un adversaire qui vous a tué avant.
Terminez les parties d'évaluation d'une sélection classée.
Faites traverser la cabine de douche d'un abri à 3 exterminateurs en même temps.
Terminez tous les actes de la campagne (dans n'importe quelle difficulté).
Gagnez 5 parties Arcade.
Atteignez le grade de sergent dans le Service.
Terminez un acte de la campagne en coop à 3 joueurs.
Tuez un ennemi avec des balles qui ricochent grâce à la capacité Barrière de Jack.
Exécutez 100 parasités (dans n'importe quel mode).
Terminez un acte de la campagne en incarnant Jack (dans n'importe quelle difficulté).
Obtenez toutes les améliorations ultimes de Jack durant la campagne.
Équipez-vous de 3 armes reliques simultanément durant la campagne.
Reprenez au niveau 1 !
En équipe, collectez de l'énergie aux 4 pompes à énergie dans une vague de Horde.
Tuez 1 ennemi avec 1 fauve, 1 vigie, 1 estropié et 1 chasseur d'élite piratés durant la campagne.
Utilisez la capacité Rapporter de Jack pour acquérir toutes les armes lourdes en campagne.
Terminez une ruche proposée créée par la communauté en mode Fuite.
Créez et publiez une ruche pour le mode Fuite.
Obtenez tous les objets à collecter durant la campagne.
Atteignez le niveau de personnage 15 avec un personnage du mode Horde.
Terminez tous les actes de la campagne en difficulté Dément.
Améliorez les capacités de Jack et ses capacités passives au maximum durant la campagne.
Terminez 5 ruches en mode Fuite avec Mac, Lahni et Keegan.
Tuez un ennemi avec chaque arme relique durant la campagne.
Atteignez le grade de lieutenant dans le Service.
Utilisez la capacité Spray améliorée de Jack pour réanimer un allié au tapis durant la campagne.
Gagnez une partie classée chaque semaine d'une saison classée.
Terminez une partie Bataille avec une équipe de quatre alliés Gears de niveau 5.
Atteignez le niveau 5 avec un allié dans Alliés Gears.
Campagne Dément, cartes et persos de départ Horde et Fuite, reprise 20 x, Général en Service.
Tuez un boss en mode Horde pendant que les 5 joueurs ont des capacités ultimes actives.
Terminez une ruche en mode Fuite sans tirer avec votre arme, en difficulté Maître.
Atteignez le grade de général dans le Service.
Avec Jack, convertissez toutes les armes en énergie à l'aide de la Forge, en mode Horde.
Atteignez le niveau de personnage 15 avec Mac, Lahni et Keegan.
Atteignez le niveau de personnage 15 avec un personnage du mode Fuite.
Atteignez le niveau de personnage 15 avec Kait, JD, Del, Marcus, Fahz et Jack.
Terminez une ruche en mode Fuite dans n'importe quelle difficulté.
Infligez 9 000 de dégâts en mode Fuite avec 3 capacités ultimes actives.
Atteignez le grade de capitaine dans le Service.
Merci à Jérôme & Elodie qui a créé cette fiche
Trois ans après un 4e volet controversé, le studio The Coalition remet le couvert avec la promesse d’une formule revisitée au profit d’une campagne passionnante. Ayant convié mon vieux poto gon17 pour l’occasion, histoire de ne pas déroger à notre traditionnelle session coopération instaurée depuis le premier volet, voyons voir ce que peut bien encore nous réserver cette licence à bout de souffle.
Version Xbox One 15 h de jeuSi Gears 5 se présente comme une vitrine technologique pour la Serie X, les simples possesseurs d’Xbox One devront s’accommoder de petits soucis techniques et de chargements exécrablement longs au démarrage. Le titre n’en reste pas moins très joli malgré quelques textures décevantes, et propose des environnements somptueux emplis de détails. Une animation impeccable et des effets visuels chiadés viendront compléter cet excellent rendu graphique, alors que ma configuration de jeu n’était pas idéale : aventure réalisée en coopération avec écran splitté sur une TVHD entrée de gamme. D’un point de vue artistique, si l’on s’amusera encore du character-design caricatural à l’extrême sentant bon la sueur et la testostérone, Gears 5 se révèle une franche réussite. Chaque chapitre propose un terrain de jeu bien différent, apportant ainsi une variété visuelle mais aussi situationnelle.
Car à défaut de renouveler drastiquement son gameplay, nous y reviendrons, Gears 5 propose une campagne beaucoup mieux rythmée que son prédécesseur. Un constat qui n’est pas à mettre sur le compte de l’histoire, toujours sans grand intérêt et pour laquelle je ne gâcherait aucun caractère, mais au crédit d’un parfait équilibre entre les gunfights frénétiques et l’exploration. Cette dernière, au détour de deux couloirs, offre quelques sessions en open world inattendues. Bon, « open world », il faut le dire vite. Comprenez que si l’aventure reste très linéaire, certains chapitres laissent plus de latitude au joueur et, via un moyen de transport peu banal, s’explorent librement. Avec comme seul repère une carte vierge n’attendant que vous pour dévoiler points d’intérêt et quêtes annexes. Une proposition ludique agréable et sans prétention, tranchant avec les habitudes de la série.
La progression profite de ces variations de rythme, optimisant ainsi l’impact des scènes d’action dont la recette ne change pourtant pas d’un iota : se planquer, canarder et avancer. La petite nouveauté intervient toutefois par l’intermédiaire d’un drone de combat multifonction. Du rayon gelant au bouclier défensif, en passant par la pause de pièges électriques ou le camouflage optique de l’escouade, il faudra abuser en temps réel des capacités du robot pour se sortir de situations tendues. S’ajoute un petit côté gestion en ramassant des circuits afin d’upgrader tout cet arsenal de soutien. Autant vous dire qu’il s’agit des seuls collectibles présentant un quelconque intérêt…
Alors que le 4e opus abusait d’un bestiaire « mécanisé », on retrouve avec plaisir une ribambelle de locustes plus violents que jamais et tout un ramassis de monstruosités organiques du plus bel effet ! Le tout servi dans une mise en scène hollywoodienne aussi subtile qu’un maxi tacos mais qui fait le job. Ajoutez une durée de vie rehaussée (15 heures pour une première campagne) et une bande son efficace afin d'obtenir une proposition d’ensemble plus que cohérente. Comme à l’accoutumée, je ne jugerais pas l’aspect « on line » du titre pourtant loin d’être anodin, rechignant à payer un abonnement pour quelques sessions de jeu. #pince
Verdict : un grand pouce pour ce Gears 5 dont la campagne tient en haleine du début à la fin ! Un ton au-dessus du 4e opus, même si cela ne se ressent pas dans ma notation, il devrait combler les amateurs de la franchise et les passionnés de tronçonneuses désireux de connaître le fin mot de l’histoire (loule). Un bon cru équilibré dont le gout n’égal pas les meilleurs millésimes de la licence, mais qui comporte un zeste suffisant de nouveautés pour une dégustation savoureuse… A consommer avec quelques tripes et une sauce tomate maison.