Développé par une petite équipe de quatre personnes, MakinGames, Raging Justice affiche ouvertement sa volonté de ranimer un genre vidéoludique vénéré dans les années 80-90, le beat’em up en 2D.
Très populaires en arcade, avec une difficulté vous délestant copieusement de vos maigres deniers pour progresser, mais aussi sur consoles, notamment 16-bit, ces jeux vous permettaient généralement d’incarner un panel variable de combattants au sein d’environnements très souvent urbains post-apo (même si l’heroic-fantasy fut efficacement abordée aussi).
La progression dans l’aventure s’effectuait en scrolling horizontal, et vous y étiez invité à déglinguer des mobs par douzaines avant de vous retrouver confronté au boss du niveau.
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