Flower est un jeu que l'on peut qualifier d'original sans se tromper. Vous y incarnez le vent qui entraine dans son sillage des pétales de fleurs. Le but, en dehors de la paix et la "zenitude" qu'apporte ce titre, est de faire éclore les fleurs disséminés dans chaque environnement pour "débloquer" les zones suivantes.
Très minimaliste dans son game système, ici pas de point de vie, d'ennemi, de limite de temps, ce qui rend ce jeu accessible à tous.
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Derrière chaque fleur se cache une autre pièce.
Faites éclore 10 000 fleurs.
Réveiller la ville toute entière.
Plongez dans vos souvenirs pendant trois minutes avant de retourner dans la pièce.
Utilisez l'herbe comme toile et peignez le sol de trois couleurs différentes.
Jouez avec les éoliennes et soufflez sept fois.
Éclairez un obscur bassin.
Allez jusqu'à la ville sans encombre.
Lâchez tous les noms dans le ciel.
La vie peut être simple...
Faites une partie après une pause d'une semaine.
Faites une pause de dix minutes entre deux rêves.
Le rêve vient de commencer...
Trouvez et faites fleurir une fleur secrète.
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Merci à Ryan Detour qui a créé cette fiche