1997

Flight Unlimited II

Un jeu vidéo édité par Royaume-Uni Eidos Interactive,
développé par Looking Glass Studios

Détails

Date de sortie USA

12 décembre 1997

Résumé / Contenu du jeu

Simulation de vol sur cinq types d’avions au-dessus de la région de la baie de San Francisco dont le trafic aérien est simulé par la présence de 600 autres avions pilotés par l’intelligence artificielle du jeu. Il se démarque de son prédécesseur en mettant de côté l’aspect voltige aérienne au profit d’une simulation de vol civile. Pour coller à cette nouvelle approche, il bénéficie d’un nouveau moteur de jeu et d’un nouveau moteur physique, le programmeur de celui de Flight Unlimited, Seamus Blackley, ayant quitté le studio. (Source : Wikipédia)

Saga

Commentaire

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