2017

Far From Noise

Un jeu vidéo édité par George Batchelor,
développé par George Batchelor

Détails

Durée moyenne du jeu

3 h

Date de sortie EUR USA

14 novembre 2017

Résumé / Contenu du jeu

Vous vous réveillez difficilement sans trop savoir où vous vous trouvez. Vous comprenez rapidement que vous êtes dans votre véhicule, lorsque soudain, une vision d'horreur s'offre à vous : la voiture est au bord d'une falaise, prête à chuter au moindre mouvement. Far from Noise est un jeu narratif dans lequel le joueur incarne un personnage au bord de la mort. Coincé dans sa voiture vacillante, à moitié dans le vide, il lui sera impossible de s'échapper pour éviter le destin funeste qui s'annonce. Alors qu'il est rejoint par un cerf, une étrange discussion s'installera comme une forme de purgatoire, traitant de la vie et des événements ayant mené à cette situation périlleuse.

Source: Sens Critique

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Trophées du jeu

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Afficher : ToutObtenuPas obtenu

  • BronzeAn Acorn Ballet

    Encounter a squirrel.

  • BronzeWildest Form

    Experience a thunder storm.

  • BronzeElastic Temper

    Experience a wind storm.

  • BronzeTurtle Taxi

    Encounter a tortoise.

  • BronzeFeathered Twilight Angel

    Encounter an owl.

  • BronzeBlack and White Death Machine

    Encounter a badger.

  • BronzeSounds of Static

    Hear every radio station.

  • BronzePresence of the Sublime

    See every constellation.

  • BronzePast Reflections

    Reflect on all facets of past studies.

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