Everyday I’m Working est un jeu crée dans un contexte particulier. Il s’agit d’une création de Remy Sohier pour le concours « No Future Contest » dans laquelle il souhaitait faire transparaitre sa vision du monde du travail. Pour cela, le joueur doit réaliser des mouvements à la manière d’un music-game pour illustrer les mouvements du personnage.rnrnPlusieurs endroits sont représentés tels qu’un lieu de travail, une salle de cours ou encore les bureaux de Pôle Emploi. Le jeu accorde une grande importance à la musique d’ambiance. Au fur et à mesure de la partie, le jeu tend vers une critique du monde du travail avec une progression vers un destin de plus en plus mauvais.
Merci à Jon qui a créé cette fiche