Empire Earth est un jeu de stratégie en temps réel en 3D sur PC. Le joueur contrôle une civilisation et a pour but de se développer à travers 15 âges différents pour battre ses adversaires. Le jeu propose cinq modes : Campagne, Tutoriel, Scénario, Cartes aléatoires et Multijoueur. L'économie, la récolte de ressources ainsi que la composition de votre armée sont les clés de la victoire. (jeuxvideo.com)
Merci à Tybone qui a créé cette fiche
Idée géniale, tous les joueurs de AoE ont rêvé de voir apparaître un jeu comme celui-ci, faisant traverser les âges au joueur, de la préhistoire à une ère futuriste ; cependant, le résultat n'est pas terrible en multi puisqu'il est très facile d'exploser son adversaire une fois qu'on a pris un tout petit peu d'avance (les unités de l'âge supérieur finissent par massacrer les anciennes d'un coup de pichenette ; logique en soi mais pas très pratique).
Version PC 40 h de jeuIdée géniale en effet ; quand je m'y suis mis j'étais déjà aux anges, mais...
Version PCJ'ai essayé les campagnes. Et puis j'ai ragequit. Quand t'arrive à un point où l'ennemi te harcèle et où tu perds les seules personnes ou ressources capables de te faire avancer dans ton évolution ; t'es juste bloqué, fini, destiné à te faire massacrer. Inutile d'essayer de survivre.
J'ai fait une partie avec les codes juste pour apprécier le passage des âges et ce que le jeu nous mettait sous la main. C'est très agréable ! Malheureusement, le jeu est impossible ; bien trop complexe, complet, difficile (en tout cas pour moi) ; plus on avance, et plus on a d'unités qui sont toutes indispensables pour contrer les défenses de l'ennemi aussi nombreuses. Gérer tout ça en même temps, avec les avions au carburant limité, les unités sol-air, sol-sol, air-air, air-sol... contre l'infanterie, contre les blindés, contre les bâtiments...
Mon dieu. J'en voyais pas la fin.
Très bien conçu donc, réaliste et tout. Mais bordel, niveau gameplay, un cauchemar.