Pour sauver leur monde d'une menace extraterrestre, deux nobles races vont devoir mettre de côté leurs différences et s'unir... littéralement.
Embers of Mirrim est un jeu de plateforme et d'aventure mettant en scène une créature mythique capable de se scinder en deux entités, une ember d'ombre et une ember de lumière, chacune contrôlée de manière indépendante à l'aide des joysticks.
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Obtenez le pouvoir des embers d'ombre.
Entrez Le Pinacle
Entrez dans votre premier réseau.
Obtenez le pouvoir des embers de lumière.
Mirrim est né.
Divisez-vous pour la première fois.
Terminez le Pinacle.
Achevez un glyphe.
Utilisez votre première faille.
Effectuez 100 vols planés.
Survivez à la cascade.
Utilisez un tungi pour la première fois.
Entrez 200 fois dans un réseau.
Terminez les Montagnes.
Utilisez votre première faille boost.
Utilisez un splitfire pour la première fois.
Sauvez Akat.
Utilisez 500 failles.
Divisez-vous 500 fois.
Survivez à la première course-poursuite des ronces.
Terminez les Bois.
Sauvez Taka.
Chevauchez la baleine-lombric.
Détruisez 20 cristaux.
Utilisez votre première faille catapulte.
Survivez à la seconde course-poursuite des ronces.
Survivez à la course-poursuite de la baleine-lombric corrompue.
Terminez la Dévastation.
Utilisez 250 failles boost.
Utilisez 100 failles catapulte.
Utilisez votre première lumiguêpe.
Sauvez Vik.
Sauvez Kiv.
Survivez à la poursuite de la Reine lumiguêpe.
Terminez la Friche.
Utilisez un tikeel pour la première fois.
Achevez le glyphe Feuille d'érable.
Terminez la Brèche.
Terminez la Descente.
Éliminez la corruption.
Terminez Embers of Mirrim.
Sauvez Uco.
Sauvez Dini.
Sauvez Ocu.
Sauvez Inid.
Achevez 14 glyphes.
Achevez le mystérieux glyphe
Terminez Embers of Mirrim en sauvant tous vos compagnons.
Achevez le glyphe Fleur de lys.
Achevez l'intégralité des 28 glyphes.
Merci à Aiden Galofi qui a créé cette fiche