6.5 h
8.5 h
13 h
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Terminer le didacticiel.
Terminer Surhumain.
Terminer Bienvenue dans la jungle.
Terminer L'origine du mal.
Terminer À balles réelles.
Terminer Étoile rouge.
Terminer Humanité.
Terminer Dieux et monstres.
Solo : sauvegarder un pack de modules de la nanocombinaison.
Solo : abattre 10 ennemis avec chaque type de flèche.
Solo : abattre 25 ennemis sans arme avec uniquement les pouvoirs améliorés de la nanocombinaison.
Solo : récupérer 10 flèches sur les ennemis cloués.
Solo : terminer 20 défis de piratage.
Solo : arracher et utiliser tous les types d'armes extraterrestres.
Solo : abattre 25 ennemis en état superchargé.
Solo : récupérer tous les renseignements du CELL.
Solo : abattre un cerf avec des flèches explosives.
Bienvenue dans la jungle : désactiver le nanodisrupteur.
Surhumain : abattre un hélicoptère d'assaut avec l'arc Prédateur.
L'origine du mal : descendre la rivière sur le donut pendant 20 secondes.
Étoile rouge : écraser 5 ennemis avec le buggy.
Humanité : détruire tous les Pingers.
Solo : Mettre un terme à la carrière d’un soldat du CELL en le blessant d'une flèche dans le genou !
Solo : tuer deux ennemis d'un coup à l'aide de l'environnement.
Solo : signer 20 frags furtifs sans alerter les ennemis à proximité.
Solo : avec l'arc Prédateur, clouer 10 ennemis au mur avec des flèches.
Solo : éliminer un Stalker alien avec un frag furtif.
Solo : abattre 10 ennemis en lançant des objets sans se faire détecter.
Atteindre le rang 20.
Abattre 25 ennemis en contrôlant le Pinger (parties publiques uniquement).
Effectuer un écrasement sur quelqu'un depuis une hauteur de 15 m (parties publiques uniquement).
Frapper un ennemi en mêlée avec un bouclier arraché (Lances, parties publiques uniquement).
Abattre 10 ennemis avec l'arme montée de l'ADAV (parties publiques uniquement).
Terminer une partie en utilisant seulement le mode Armure manuel (parties publiques uniquement).
Terminer 3 des 7 niveaux en difficulté Vétéran.
Terminer 3 des 7 niveaux en difficulté Super-soldat.
Terminer la campagne dans n'importe quel niveau de difficulté.
Terminer la campagne en difficulté Vétéran.
Solo : déverrouiller tous les accessoires d'armement.
Solo : optimiser au maximum tous les modules de nanocombinaison.
Solo : abattre 10 ennemis à l'aide de tourelles piratées.
Solo : abattre 10 ennemis en un seul boost superchargé.
Terminer une partie sur chaque site new-yorkais (parties publiques uniquement).
Obtenir deux frags dans la même partie avec un objet lançable (parties publiques uniquement).
En une partie publique, signer un frag furtif, un par projection et un par écrasement.
En partie publique, un frag à l'arme principale, un à la secondaire et un à l'explosif sans mourir.
Expulser un joueur ennemi d'un Pinger (parties publiques uniquement).
Abattre 10 chasseurs en tant que soldat du CELL (parties publiques uniquement).
Relever et réussir 25 défis uniques.
Terminer la campagne en difficulté Super-soldat.
Gagner tous les trophées de Crysis®3.
Merci à JMcGill qui a créé cette fiche
Mitigé vraiment, la jeu se fini en une après midi ( quêtes secondaire incluses ), c'est extrêmement court et clairement inadmissible. Pour le scénario accrochez vous il tiens sur 3 lignes et se compose uniquement de termes pseudo-scientifique pour paraitre intelligent mais n'a en réalité aucun foutu sens.
Version PCBref je retiendrais de ce jeu, et de cette saga plus globalement, la richesse et la beauté des graphismes. C'est indéniablement les plus beaux jeux auxquelles j'ai pu jouer, mais est-ce suffisant pour faire un bon jeu ?