Détails

Date de sortie EUR USA

12 février 2019

Résumé / Contenu du jeu

Conarium, est un jeu d'aventure à la première personne qui se déroule en Antarctique. Cette épopée, principalement narrative, se veut comme une adaptation libre du livre de H.P. Lovecraft "Les montagnes hallucinées" et vous embarque durant plusieurs heures dans une expédition scientifique aussi inquiétante que riche en rebondissements. Notre héros y découvre que d'anciennes civilisations furent construites sur ces étendues glacées... et qu'elles sont sur le point de se réveiller...

Commentaires (2)

  • avatar Bubuth
    14 / 20Le 28 Septembre 2019 à 01:43Bubuth

    Franchement pas mal!
    L'univers rétro-futuriste, est super intéressant et le principe vraiment cool aussi! La bande son est très bien pensée et vous plonge bien dans son univers dark, mystérieux et un peu angoissant aussi.
    Bon petit jeu sans prétention de quoi passer une aprèm sympas à résoudre des énigmes et se poser des questions, je recommande sans pour autant dire qu'il faut forcément y jouer.

    Version PC
  • avatar Sladriyel
    10 / 20Le 24 Juin 2021 à 21:35Sladriyel

    Ennuyeux au possible, et ne rend pas hommage à Lovecraft. Pas de quoi faire frémir une momie...

    Version PC 5 h de jeu
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Trophées du jeu

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  • PlatinePerfectionniste

    Terminer le jeu à 100 %.

  • ArgentQue faites-vous là ?

    Quitter le niveau en utilisant deux sorties de chaque côté de la carte.

  • ArgentRat de bibliothèque

    Consulter tous les livres de la base et du manoir.

  • OrGrand inquisiteur

    Examiner toutes les notes et tous les diagrammes du jeu.

  • OrDétective privé

    Trouver tous les documents du jeu.

  • OrImpressionniste

    Obtenir tous les croquis du jeu.

  • OrFin limier

    Trouver tous les secrets du jeu.

  • OrFouineur

    Examiner tous les objets du jeu.

  • ArgentChasseur de collectibles

    Obtenir tous les collectibles du jeu.

  • ArgentMascarade

    Examiner tous les masques en bois du manoir.

  • ArgentRadiotélégraphiste

    Utiliser volontairement le talkie-walkie partout où il est disponible.

  • ArgentTrompe-la-mort

    Terminer le jeu sans mourir.

  • BronzePortier

    Faire fonctionner l'ascenseur de l'Entre-Deux.

  • ArgentCryptographe

    Résoudre l'énigme du local radio.

  • BronzePuits de science

    Résoudre du premier coup l'énigme de traçage de symbole.

  • BronzeÉmotions terrestres, âmes délicates

    Découvrir la deuxième fin.

  • ArgentExpérience extracorporelle

    Découvrir la première fin.

  • BronzeFiat Lux

    Fournir de l'électricité à la base.

  • BronzeEn eaux troubles

    Monter dans le sous-marin.

  • BronzeCatacombes taillées

    Atteindre les salles interstitielles.

  • BronzeDémons du passé

    Atteindre le manoir pour la deuxième fois.

  • BronzeSous les sables

    Atteindre les ruines sous Rub' al Khali.

  • BronzeDernière ligne droite

    Atteindre le dernier niveau.

  • OrMasochiste

    Mourir de cinq façons différentes.

  • ArgentRoi de l'évasion

    Ne pas vous faire prendre par les momies dans les salles interstitielles.

  • ArgentSens du détail

    Résoudre l'énigme sur la porte de la cave sans indice.

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Merci à Key qui a créé cette fiche