Fusion a dit (18 Novembre 2012 à 14:33)
Si vous voulez vous faire une idée du jeu :http://www.youtube.com/watch?v=-9r6J0b-2BI
Fusion a dit (13 Novembre 2012 à 14:34)
Dans cet épisode, Wario se retrouve prisonnier d'une boîte à musique, et il ne peut toujours pas mourir ! Mais en plus, il peut s'enflammer, s'aplatir, ou même se zombifier, entre autres. Et tous ces états lui permettront de dévoiler tous les secrets des mondes qu'il traverse.
Bref, un excellent jeu de plateforme qui n'est pas qu'un jeu de plateforme :)
Fusion a dit (13 Novembre 2012 à 14:30)
Depuis le tout premier Wario Land, le système de jeu a été lourdement modifié. On ne peut pas mourir, voilà, c'est dit !
Ce qui n'empêche pas Wario de perdre des sous ou de chuter s'il se prend un coup, et il vaut mieux éviter quand même, Wario est près de ses sous après tout, il veut retrouver son trésor, ça n'est pas pour en laisser la moitié derrière lui...
Fusion a dit (12 Novembre 2012 à 14:37)
Très franchement, le jeu de base on en a vite fait le tour.
Mais avec les centaines de voitures additionnelles et les dizaines de milliers de pistes développées par les fans... les heures défilent sans qu'on les sente passer :-)
Fusion a dit (24 Octobre 2012 à 23:53)
Vive le Build, j'ai passé plus de temps sur l'éditeur de niveaux de Duke Nukem que sur le jeu, ce qui ne m'a pas empêché de le finir :)
Fusion a dit (23 Octobre 2012 à 15:31)
Bon tu as gagné Benben, je me l'ajoute à la wishlist. En plus j'avais bien aimé la démo :)
Fusion a dit (08 Octobre 2012 à 18:42)
@Yggdraliss :http://www.007legends.com/about-game.html#.UHMCI01mLW5 , le site mentionne PS3 PC Wii U et X360.
Fusion a dit (29 Septembre 2012 à 14:45)
Ce jeu est un de mes meilleurs souvenirs d'enfance. Qui n'a pas battu un dragon à coups de parchemins, essayé de sauver le chien dans la ville en guerre ou tenté d'ouvrir le toit de la station spatiale sans s'amarrer au sol, a manqué quelques moments d'anthologie du jeu vidéo, et le jeu en est ... rempli !
Fusion a dit (22 Septembre 2012 à 12:02)
Le boss de fin, c'est un travail de (très) longue haleine ^^"