Mijak a dit (23 Novembre 2013 à 03:08)
Un petit jeu bien sympathique. Qui reprend la fin de DB, et le début de DBZ. Du pur JRPG traditionnel, combats aléatoires, tour par tour, expérience, compétences, objets, boutiques...
Avec un ajout pour faire plus dynamique ; la parade, qui demande des réflexes.
Pas très dur, en revanche, beaucoup de choses facilitent la tâche. La récupération de HP constante, les point de sauvegarde qui regen la vie, le level-up rapide qui regen la vie aussi, et les combats en temps figé... seule difficulté, l'impossibilité de ranimer un perso tombé pendant le combat, ni de le remplacer le cas échéant. Mais pour les fans, ou connaisseurs, de DB (et amateurs de RPG), c'est un plaisir !
Pendant les combats, les voix jap peuvent rappeler l'anime à ceux qui l'ont regardé en vost. Les musiques par contre ne sont pas les mêmes, mais son bien sympathiques quand même.
Mijak a dit (22 Novembre 2013 à 15:07)
Je n'aime pas du tout le système de stratégie en temps réel. On y perd le temps de réflexion, le choix des compétences, le tour par tour... bref, beaucoup de choses qui caractérisent un FF. A tout faire en même temps, devoir penser à tout alors que la bataille est en cours, je meurs inévitablement et lamentablement, et je ne prend pas de plaisir à jouer.
Mijak a dit (04 Octobre 2013 à 14:27)
Idée géniale en effet ; quand je m'y suis mis j'étais déjà aux anges, mais...
J'ai essayé les campagnes. Et puis j'ai ragequit. Quand t'arrive à un point où l'ennemi te harcèle et où tu perds les seules personnes ou ressources capables de te faire avancer dans ton évolution ; t'es juste bloqué, fini, destiné à te faire massacrer. Inutile d'essayer de survivre.
J'ai fait une partie avec les codes juste pour apprécier le passage des âges et ce que le jeu nous mettait sous la main. C'est très agréable ! Malheureusement, le jeu est impossible ; bien trop complexe, complet, difficile (en tout cas pour moi) ; plus on avance, et plus on a d'unités qui sont toutes indispensables pour contrer les défenses de l'ennemi aussi nombreuses. Gérer tout ça en même temps, avec les avions au carburant limité, les unités sol-air, sol-sol, air-air, air-sol... contre l'infanterie, contre les blindés, contre les bâtiments...
Mon dieu. J'en voyais pas la fin.
Très bien conçu donc, réaliste et tout. Mais bordel, niveau gameplay, un cauchemar.
Mijak a dit (04 Octobre 2013 à 14:20)
Forcément, ce sont les mêmes développeurs, et ils ne s'en sont pas cachés. Moi je trouve ça pratique, justement, pas besoin d'apprendre à jouer ! Et quel pied ce jeu ! Mais l'extension, avec les clones de la République, est encore meilleure. Et les campagnes qui retracent le fil des films sont bien sympas aussi.
Mijak a dit (04 Octobre 2013 à 14:12)
Aucun commentaire sur ce jeu, c'est dingue.
Une question : les trophées indiqués ci-dessous, ce sont juste des trophées inventés sur cette page ? Ou ce sont des trucs genre succès de Steam ?
Mijak a dit (03 Août 2013 à 15:46)
Un super add-on, franchement, je m'attendais pas à ça. Vraiment addictif, mais un peu court peut-être, comme le reste des quêtes principales. Mais cette ambiance toute nouvelle avec les vampires, le château, et d'autres lieux ajoutés, immenses... et les arbalètes, rha les arbalètes. J'adore.
Mijak a dit (16 Avril 2013 à 23:27)
Mais qu'est devenu le nerd aventurier malgré lui ? On a ici un playboy tout à fait normal ; déjà qu'on avait la pouf en détresse...
En tout cas, on retrouve le même humour, les références à la culture, et ça, ça fait plaisir :)
Mijak a dit (16 Avril 2013 à 23:22)
Trop d'énigmes WTF et incohérente, introuvables, pas du tout intuitives ni logiques. Ce qui rend le jeu trop compliqué, vu qu'il faut alors tenter les trucs au hasard. Plusieurs moment comme ça m'ont vraiment énervé après que j'aie du afficher les indices.
Mais un humour excellent, malgré tout, et une superbe version rajeunie.
Mijak a dit (30 Mars 2013 à 00:57)
Effectivement, j'avais pas compris ça quand j'ai posté mon commentaire :p