13.5 h
22.5 h
27 h
Bloomtown: A Different Story est un JRPG narratif mêlant combat au tour par tour, dressage de monstre et RPG social, dans une ambiance rappelant l'Amérique des années 60.
Incarnez Emily et son frère petit Chester, alors qu'ils passent leurs vacances d'été chez leur grand-père, dans une petite ville tranquille. Peut-être trop tranquille… Des enfants disparaissent, des cauchemars prennent vie… Quelque chose cloche et notre aventurière compte bien en avoir le cœur net !
À vous de résoudre ce mystère et de sauver Bloomtown et ses habitants du terrible destin qui les guette !
Vous en avez obtenu 0 sur 41, soit un pourcentage de 0 %
Afficher : Tout • Obtenu • Pas obtenu
Filtrer : Platine (0/1) Or (0/3) Argent (0/10) Bronze (0/27)
Obtenir tous les trophées.
Trouver le premier disque de la collection.
Rassemblez la collection complète de disques.
Voler les fleurs de la tombe et vaincre l'esprit en colère dans la forêt.
Vaincre le démon dans la cour de promenade de la Cure.
Bannissez le démon qui effraie les habitants des fermes.
Trouvez et résolvez tous les mots croisés.
Vaincre le démon de Miss Gray.
Vaincre le démon Woodsman.
Vaincre le démon de M. Lewis.
Vaincre Lucifer.
Terminez toutes les quêtes secondaires.
Prenez le contrôle des forces de Lucifer en le liant à un nouveau pacte.
Regarder le générique de fin.
Participer à toutes les activités.
Obtenir le niveau maximum d'amitié avec Chester.
Obtenir le niveau maximum d'amitié avec Hugo.
Obtenir le niveau maximum d'amitié avec Ramona.
Obtenir le niveau maximum d'amitié avec Ruth.
Atteindre le niveau maximum d'audace.
Atteindre le niveau maximum d'intelligence.
Atteindre le niveau maximum de Compétence.
Obtenir le niveau maximum de Charmes.
Obtenir un total de 50 dollars.
Ouvrir 10 coffres à l'aide d'un crochet.
Réaliser chaque recette au moins une fois.
Réaliser l'attaque « Tous ensemble ».
Rencontrer Ramona.
Rencontrer Hugo.
Se rendre dans la maison du grand-père Cooper.
Entrer dans le monde des démons pour la première fois.
Visiter tous les quartiers de Bloomtown.
Aller à la pêche pour la première fois.
Attraper toutes sortes de poissons à Bloomtown.
Accéder à l'envers de la de la bibliothèque.
Accéder à l'envers de la forêt.
Accéder à l'envers de la de l'asile.
Aller à Gloomtown.
Lire le premier livre de l'été.
Utiliser pour la première fois une machine à amplifier les démons.
Faire sa première récolte dans le jardin de grand-père.
Merci à Siltar qui a créé cette fiche