Détails

Durée moyenne du jeu

22 h

Date de sortie EUR USA

8 octobre 2013

Date de sortie JP

17 octobre 2013

Résumé / Contenu du jeu

Beyond : Two Souls est un thriller à mi-chemin entre le jeu vidéo et le film qui propose de suivre l'histoire de Jodie Holmes. La jeune femme, disposant de pouvoirs psychiques, est recherchée par un groupe de soldats non identifiés. Outre survivre, elle doit également découvrir sa réelle nature en compagnie d'Aiden, une entité fantomatique à laquelle elle est liée.

Casting

Commentaires (10)

  • avatar honyme
    11 / 20Le 09 Octobre 2013 à 21:57honyme

    bof bof, je me suis beaucoup ennuyé. On a l'impression de ne jamais jouer.

    Version Playstation 3
  • avatar Kevin Boubou
    18 / 20Le 12 Octobre 2013 à 15:57Kevin Boubou

    Pour moi ce jeux est une petite merveille. Quantic Dream a fait fort après un excellent Heavy Rain.

    Version Playstation 3
  • avatar Wolfkor38
    19 / 20Le 12 Octobre 2013 à 22:09Wolfkor38

    Réalisation sublime. De grandes scènes d'émotion. J'ai adoré, après avoir été très agréablement surpris par Heavy Rain.
    Une formidable expérience. Quantic Dream est décidément un studio talentueux qui n'a pas peur de faire des choses différentes.

    Version Playstation 3 12 h de jeu
  • avatar Ryuzaka
    17 / 20Le 23 Octobre 2013 à 13:26Ryuzaka

    Ce jeux est une grosse claque! tellement fort en émotions! une merveille!

    Version Playstation 3
  • avatar Jetplanet
    17 / 20Le 16 Novembre 2013 à 21:22Jetplanet

    Platiné ^^
    Dans la trempe de Heavy Rain, j'ai simplement adoré.

    Version Playstation 3 29 h de jeu
  • avatar Perhael
    20 / 20Le 07 Septembre 2014 à 23:50Perhael

    Une pure merveille... On vit presque ce que vit le personnage principal, le scénario est clair, démentiel, on ne s'ennuie pas et je n'ai que trop aimé le système de choix. Et puis la personne de Ellen Page est plus que parfaite pour ce rôle...

    Version Playstation 3
  • avatar phile
    16 / 20Le 02 Mai 2015 à 16:54phile

    Le mode 2 joueur est très anecdotique je l'ai finit avec ma copine et l'experience n'etais pas au rdv.
    le mieux selon mois reste de jouer seul pour l'immertion
    bien qu'un peu moins intéressant que son predecesseur heavy rain nous avons quand meme passé un bon moment

    Esperons qu'il y aura une suite

    Version Playstation 3 30 h de jeu
  • avatar Adzouz
    19 / 20Le 22 Mai 2015 à 13:59Adzouz

    Une véritable claque, le scénario est dingue, les acteurs au top, les graphismes incroyables, franchement chapeau c'était un vrai régal de jouer à ce jeu !

    Version Playstation 3 18 h de jeu
  • avatar Anarchnid
    11 / 20Le 17 Octobre 2016 à 23:46Anarchnid

    Bof, une démo technique tout au plus. Le concept aurait pu être mieux, l'intrigue de base est intéressante, mais à trop vouloir scénariser les choix ne sont que superficiels et on se retrouve avec des persos qui avaient un certain potentiel charismatique mais que nos choix ont rendus fade.
    [spoiler] Je me souviendrais toujours de la fin du jeu où j'avais le choix entre finir ma vie avec un mec qui était devenu borgne par ma faute et finir en ermite isolé de tous... alors qu'aucun de ces deux choix ne correspondaient au rôleplay de mon personnage :/ Grosse déception donc.
    Mais il y avait des scènes pas mal tout de même : les esprits, les scènes de tension... dommage que ce soit gâché la faiblesse des choix proposés.
    [/spoiler]

    Version Playstation 3 17 h de jeu
  • avatar Mijak
    13 / 20Le 13 Octobre 2021 à 02:00Mijak

    Sans surprise, l'écriture est plutôt ridicule (comme quand elle téléphone juste pour dire... bah rien, en fait, mais c'est pour le drama), et l'originalité du scénar niveau zéro (tellement vu ou lu, l'histoire d'une jeune aux pouvoirs psys récupérée par le gouvernement, notamment dans Charlie de Stephen King, premier SK lu, depuis 2004 ce genre d'histoire ne me surprend plus du tout ([spoiler] edit : en plus ses parents avaient aussi des pouvoirs psys, comme dans Charlie [/spoiler])), mais bon au moins on est pas dans une enquête policière sordide et un type accusé à tort (Fahrenheit et Heavy Rain). Cependant, la thématique fantastique du pouvoir, gouvernement, militaires, et fin du monde, c'est pareil que dans Fahrenheit.
    On retrouve les thématiques clichées ou la romantisation chouchou de David Cage, comme les SDF. Les enfants bouh ils sont méchants entre eux des fois, et la niaiserie est quand même omniprésente. Enfin c'est plutôt la caricature ; franchement, la phase ado de Jodie ils ont pas fait d'effort. Mais passons.
    Côté gameplay (haha), bah le jeu réussit l'exploit de faire encore moins jouer que dans Heavy Rain. C'est simple : parfois on oublie qu'on joue à un jeu, et soudain la vidéo s'arrête pour qu'on appuie sur un bouton.
    Bon, sinon l'ambiance est là et visuellement les jeux des persos et tout, ça fait le taf. C'est bien immersif et prenant, on voit pas le temps passer.
    (conclusion : j'aime pas trop les jeux qui font genre, qui se donnent des airs. Et celui-ci fait vraiment genre)

    edit : la fin en jette, c'est pas mal. Je vais p'tet refaire des chapitres, mais certains sont si longs et chiants que j'ai pas du tout envie. Mais j'ai bien aimé la réponse à la question permanente : c'est qui, Aiden ? Ça marche bien, j'ai trouvé, même si la cohérence de tous ces concepts a du mal à se faire un chemin dans ma tête [spoiler] pouvoirs psys ? euh... ok. Mais pas que, du coup, vu que techniquement c'est Aiden qui fait tout ça, donc c'est lui qui est spécial... l'inframonde, ouais... et les monstres, du coup ? wtf ? pourquoi ils sont pas dans l'au-delà ? (oui j'ai choisi la fin au-delà) Parfois on est dans la théorie magique faible, le tgcm :/ Et pourquoi certains sont possédables et pas d'autres ? Pourquoi Jodie semble être immunisée ?(Enfin pas toujours, visiblement...) [/spoiler]
    Je rajouterais que, (encore) des choses qui m'ont gêné :
    - Jusqu'à la fin, les scènes de combat j'ai jamais vraiment maîtrisé, sur le papier ça a l'air clair (joystick dans la direction du mouvement, je crois), mais en pratique les mouvements sont souvent très fouillis sur le moment, ou alors le ralenti survient alors que rien n'indique vers où la mise en scène a choisi de faire esquiver Jodie.
    - Le soucis plus général dans les jeux de David Cage se retrouve ici aussi : on nous fait croire qu'on "joue" un personnage (Jodie), mais c'est juste quand ça arrange le scénar. Des fois, pour une scène qui, entre un autre contexte, serait jouable, on ne nous laisse pas le choix. Par exemple, [spoiler] je n'ai pas du tout accroché à la romance avec Ryan et l'ai refoulé à chaque fois. Pourtant, jusqu'à la fin, le jeu nous raconte que Jodie l'aime et ils s'embrassent même de façon scriptée [/spoiler]. En d'autres termes l'immersion est bancale, le joueur est parfois incité à faire comme s'il pilotait le protagoniste, avec des QTE très proches de l'émotionnel (cf scène de la TS), mais à d'autres moment on est remis à notre place de simple spectateur distant et impuissant face au "film". Au final chez moi ça produit un côté osef et peu d'attachement au personnage.

    Version PC 11 h de jeu
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    Interrompre l'expérience volontairement.

  • BronzeComplices

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  • BronzeVictoire par KO

    Vaincre les entités avec Aiden.

  • BronzePardon

    Accorder son pardon au père de Jodie.

  • BronzePas mon père

    Étrangler Philip avec Aiden.

  • BronzeVengeance

    Avec Aiden, donner une leçon à trois adolescents ou plus ou mettre le feu à la maison.

  • BronzeSang-froid

    Ne pas impressionner ni effrayer les adolescents avec Aiden.

  • BronzeEnsemble à jamais

    Défendre Jodie contre ses assaillants.

  • BronzeCondenseur HS

    Refermer le portail du condenseur.

  • BronzeMédium hors pair

    Canaliser tous les cadavres du complexe.

  • BronzeSoldat modèle

    Accomplir avec succès la majeure partie de l'entraînement physique.

  • BronzeSans égratignure

    Triompher de chaque combat en encaissant moins de 5 coups.

  • BronzeEn toute discrétion

    Réussir toutes les épreuves de furtivité sans se faire repérer.

  • BronzeSans bavure

    Éteindre l'écran et terminer la mission en n'utilisant qu'Aiden.

  • BronzeMission par procuration

    Terminer la mission en n'utilisant que le cheik.

  • BronzePetite amie idéale

    Préparer à dîner, faire le ménage, prendre une douche, porter une robe élégante et mettre de la musique.

  • BronzeAmbiance relax

    Commander une pizza, regarder la télé et porter des vêtements simples.

  • BronzeAmoureuse de Ryan

    Coucher avec Ryan.

  • BronzeInvisibilité totale

    Atteindre la cathédrale sans se faire repérer.

  • BronzeAttrape-moi si tu peux

    S'enfuir du train sans se faire arrêter.

  • BronzeL'Apocalypse selon Aiden

    Détruire la station-service, l'église, l'armurerie et l'hélicoptère.

  • BronzeHoudini

    Se faire arrêter, puis s'enfuir à trois reprises.

  • BronzeDe quoi manger

    Gagner suffisamment d'argent pour manger du chocolat au dîner.

  • BronzeVoleuse avisée

    Désactiver la caméra du supermarché.

  • BronzeMiracles

    Veiller sur le bébé de Tuesday, soigner Jimmy et canaliser Stan.

  • BronzeGuérisseuse

    Accomplir le rituel dans son intégralité.

  • BronzePlus que du sable

    Échapper à la tempête de sable en encaissant moins de 3 coups.

  • BronzeŒil pour œil

    Ne rien dire pendant l'interrogatoire.

  • BronzeMatricule 894732

    Révéler toute la vérité pendant l'interrogatoire.

  • BronzePresque trop facile

    Se rendre au champ de confinement avec le Général.

  • BronzeL'Inframonde

    Pénétrer dans l'Inframonde.

  • BronzeLa vie

    Rester dans la réalité.

  • BronzeDawkins convaincu

    Aider Dawkins à admettre la vérité.

  • BronzeSoleil Noir neutralisé

    Désactiver le Soleil Noir.

  • BronzeDeux âmes

    Lancer une scène en MODE DUO.

  • ArgentLa fin

    Découvrir une réalité possible...

  • ArgentIncontrôlable

    Saisir toutes les occasions de faire le mal avec Aiden.

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Merci à JMcGill qui a créé cette fiche