Asteroids Deluxe, sorti en mars 1981, est une nouvelle version du jeu, programmé par Dave Shepperd. Les graphismes ont été affinés (le blanc vire au bleu clair et un calque illustré égaye le noir intersidéral) et la bande-son est plus attrayante. Le gameplay présente quelques nouveautés. Tout d'abord, un bouclier temporaire est implémenté en lieu et place du téléporteur; il permet de se protéger temporairement contre les collisions et les tirs des soucoupes. Par ailleurs, un nouveau type de danger, les killer satellite (satellite tueur), fait son apparition. Lorsqu'un satellite, forme hexagonale inerte dérivant dans l'espace, est heurté par un tir, il libère trois "vaisseaux traqueurs" qui pourchassent inlassablement le vaisseau du joueur. Si un "traqueur" est touché, il se divise en deux missiles, plus petits et rapides, qui peuvent être détruits pour de bon. Par ailleurs, les soucoupes volantes sont plus dangereuses (même les petites peuvent faire feu) et leurs tirs répondent à un motif précis. Par exemple, la plus grosse envoie d'abord trois tirs sur les astéroïdes et killer satellite environnant puis un quatrième en direction de vaisseau. La difficulté de jeu a été sensiblement revu à la hausse. (Source : Wikipedia)
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