9.5 h
11 h
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Des dragons, des sorcières, des trolls... Rien ni personne ne peut arrêter Anna. Grâce à la télékinésie, son utilisation peu orthodoxe des instruments de torture, son talent d’improvisation et l’aide d’un roublard pas très net, elle arrive toujours à ses fins. Elle est en osmose avec les morts, coupe l’approvisionnement en bières des bars du coin et envoie des vieilles dames derrière les barreaux...
L’univers de Dane Kram lors du stade de développement du jeu n’est pas aussi mignon qu’il n’y paraît. Anna, elle, est la plus mignonne de toutes. Du moins, elle en a l’air. Tout commence avec la libération d’un ours en peluche qui parle...
Merci à Pucce qui a créé cette fiche