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Avoir obtenu tous les autres trophées.
Se réveiller avec des bribes de souvenirs après le crash du Cassandra.
Avoir suivi la piste de Salim.
Avoir rêvé de Paris.
Avoir continué sa vie, en dépit du destin tragique de Salim.
Avoir suivi la piste des pèlerins pour se réfugier dans le fort.
Avoir exploré l’intérieur de la forteresse et parlé au docteur.
Avoir tiré sur la porte de la forteresse avec un canon.
Avoir trouvé un chemin à travers le réservoir en ruines.
Avoir voyagé dans le désert.
Avoir fait une balade dans le parc.
Avoir échappé à l’ombre.
Avoir activé l’invention de l’alchimiste.
Avoir drainé la peur et la vie d’un membre de l’équipage.
Avoir activé un portail entre deux mondes.
Avoir utilisé un appareil d’analyse et découvert la maladie d’un enfant.
Avoir torturé une personne innocente pour aider un enfant qui n’est pas encore né.
Avoir épargné un innocent, au risque de condamner un enfant qui n’est pas encore né.
Ne pas réussir à atteindre un enfant à cause d’eaux profondes.
Atteindre le docteur.
Avoir donné naissance à une fille, pour la perdre ensuite.
Avoir terminé l’histoire.
Avoir laissé sa fille à un dieu avant de renaître.
Avoir fui à Paris avec une fille dont il faut désormais s’occuper.
Avoir tout sacrifié pour vaincre un dieu et mettre un terme à la souffrance.
Avoir résisté à la peur et à la colère.
Avoir pris le temps de parler à un enfant qui n’est pas encore né.
Avoir ramassé des notes pour remplir un journal.
Avoir échappé au regard d’un prédateur en restant immobile et silencieuse.
Avoir trouvé un trésor sous l’eau.
Avoir terminé le jeu plus rapidement qu’aucun développeur de Frictional Games.
Avoir brisé beaucoup d’objets inestimables.
Avoir réussi à s’échapper d’une cage dans l’arsenal sans faire exploser de grenade.
Avoir quitté Amnesia: Rebirth alors que les choses devenaient intéressantes.
Avoir envoyé des objets supplémentaires dans le portail des chambres de l’alchimiste.
Avoir trouvé une lettre non terminée, écrite par un archéologue pour sa sœur.
Avoir observé son reflet dans l’eau.
Avoir trouvé tous les souvenirs enregistrés par d’autres.
Avoir trouvé toutes les notes de Hank concernant l’équipage du Cassandra.
Avoir fait sauter le couvercle d’une boîte de conserve.
Avoir brûlé l’équivalent d’une forêt d’allumettes pour illuminer des lieux obscurs.
Liste de jeux aléatoires dans le genre Survival-Horror sur Playstation 4
Merci à Racetrack qui a créé cette fiche