Vous incarnez le vice-roi, chargé par la reine brûlée de reconquérir les terres sauvages et de mettre au jour des richesses perdues pour la ville ardente, dernier bastion de la civilisation contre la tempête qui a détruit l'ancien monde. Contrairement à la plupart des jeux de construction de ville et de survie dans lesquels vous jouez dans une seule ville, dans Against the Storm, vous devez construire un vaste réseau de colonies prospères, peuplées de différentes races fantastiques, chacune avec ses propres spécialisations et besoins.
Mais la nature sauvage cache de nombreux dangers, et les tempêtes incessantes écraseront votre population. Si vos colonies venaient à tomber, l'expédition pourrait prendre fin... mais pas le jeu. Against the Storm est un jeu de construction de ville rogue lite, ce qui signifie que vous conserverez les ressources, les améliorations et l'expérience de vos expéditions précédentes chaque fois que vous recommencerez.
[source: https://store.steampowered.com/app/1336490/Against_the_Storm/ ]
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Gagner une partie en ne laissant mourir aucun villageois.
Gagner une partie après avoir résolu 5 événements de clairière.
Gagner une partie dans le biome Bois royaux au niveau de difficulté Colon (ou supérieur).
Gagner une partie dans le biome : Les Marais
Gagner une partie dans le biome : Forêt corallienne
Gagner une partie au niveau de difficulté Pionnier (ou supérieur).
Gagner une partie dans le biome : Verger carmin
Gagner une partie à proximité de l’altération : Terre fertile
Gagner une partie à proximité de l’altération : Avant-poste royal
Gagner une partie au niveau de difficulté Vétéran (ou supérieur).
Gagner une partie en 5 ans ou moins.
Gagner une partie à proximité de l’altération : Tour de guet
Gagner une partie à proximité de l’altération : Monastère de la Sainte-Flamme
Gagner une partie dans le biome : Bois royaux maudits
Gagner une partie à proximité de l’altération : Ruines
Gagner une partie à proximité de l’altération : Monument flottant
Gagner une partie après avoir achevé 20 routes commerciales.
Gagner une partie à proximité de l’altération : Camp de bandits
Gagner une partie à proximité de l’altération : Ancien champ de bataille
Gagner une partie à proximité de l’altération : Torrent corrosif
Gagner une partie à proximité de l’altération : Mines inondées
Gagner une partie à proximité de l’altération : Forêt hantée
Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres stériles
Gagner une partie à proximité de l’altération : Statue des Ancêtres
Gagner une partie au niveau de difficulté Émissaire (ou supérieur).
Gagner une partie à proximité de l’altération : Armurerie en ruine
Gagner une partie à proximité de l’altération : Bibliothèque embroussaillée
Gagner une partie à proximité de l’altération : Cristaux de rosée étincelante
Gagner une partie à proximité de l’altération : Colonie abandonnée
Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres dangereuses
Gagner une partie à proximité de l’altération : Nécropole pétrifiée
Gagner en ayant découvert 2 clairières dangereuses avant la fin de l’an 1, en difficulté Pionnier.
Gagner avec : 1 x Fermette, 1 x Brasserie, 1 x Taverne au niveau de difficulté Vétéran.
Gagner une partie sans accomplir aucune mission.
Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres interdites
Gagner une partie à proximité de l’altération : Tempête imminente
Gagner une partie à proximité de l’altération : Site rituel d’hommes-poissons
Gagner une partie après avoir accompli 3 missions à échéance.
Gagner une partie à proximité de l’altération : Sinistre présence
Gagner avec : 1 x Mine, 1 x Haut fourneau, 1 x Forge au niveau de difficulté Vétéran.
Gagner une partie à proximité de l’altération : Temple des dieux désavoués
Gagner une partie à proximité de l’altération : Givre
Gagner une partie après avoir résolu 25 événements de clairière.
Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres de cupidité
Gagner 14 points de Réputation grâce à la Résolution au cours d’une seule partie.
Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres indomptées
Pourvoir simultanément à tous les besoins « Nourriture complexe » pour tous les villageois.
Gagner une partie en ayant 3 clones de fleurs de sang actifs sur la carte.
Gagner une partie au niveau de difficulté Prestige 10 (ou supérieur).
Gagner une partie avec : 30 Humains, 15 x Maison pour Humains, 1 x Temple.
Gagner une partie avec : 30 Lézards, 15 x Maison pour Lézards, 1 x Hall de clan.
Gagner une partie avec : 30 Castors, 15 x Maison pour Castors, 1 x Siège de guilde.
Gagner une partie après s’être occupé de 10 ruines découvertes dans des clairières.
Gagner une partie avec : 30 Harpies, 15 x Maison des Harpies, 1 x Thermes.
Gagner une partie au niveau de difficulté Prestige 20 (ou supérieur).
Pourvoir simultanément à tous les besoins « Services » pour tous les villageois.
Gagner une partie après avoir ouvert ou envoyé 20 caches abandonnées à la Citadelle.
Gagner une partie avec : 30 Renards, 15 x Maison des Renards, 1 x Cabinet de théinologie.
Pourvoir simultanément à tous les besoins de tous les villageois.
Merci à Vinkel qui a créé cette fiche