Achtung! Cthulhu Tactics consiste en un jeu de type RPG se déroulant au tour par tour, à l'époque de la seconde Guerre Mondiale. Vous prendrez le contrôle d'un groupe de résistants coincés derrière les lignes ennemies, et suivrez leur combat contre les Nazis.
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Tuer un ennemi grâce au bonus de dégâts critiques.
Compléter la mission de tutoriel entière (avec les conseils actifs).
Tuer un ennemi en infligeant 10 points de plus que ses PV actuels.
Terminer une mission secondaire.
Vider un chargeur entier en un seul tour.
Tuer un ennemi non Révélé.
Toucher 3 ennemis en une seule explosion.
Infliger des dégâts à une même cible sans la tuer avec 3 personnages.
Compléter une mission au cours de laquelle au moins 1 personnage n'a infligé aucun dégât.
Utiliser 6 points d’élan en un seul tour avec un seul personnage.
Tuer un total de 100 ennemis
Chanceler avec tous les alliés simultanément.
Tuer 3 ennemis ou plus en un tour avec un seul personnage.
Tuer un total de 200 ennemis
Subir un effet psychologique pendant ce tour avec tous les alliés.
Compléter une mission sans subir de dégâts.
Un personnage est manqué par 5 attaques dans le même tour.
Terminer la campagne.
Lancer 20 grenades.
Avoir 3 personnages Neutralisés, et en ranimer un avec Reste avec moi.
Compléter toutes les missions en une seule campagne.
Utiliser 3 objets à utilisation limitée en un tour avec un seul personnage.
Utiliser 10 trousses de soins.
Un personnage est touché par 5 attaques dans le même tour sans être assommé.
Compléter une mission au cours de laquelle tous les personnages ont été Neutralisés au moins une fois.
Compléter tous les objectifs principaux et secondaires des missions principales.
Prendre tous les objets d’une mission.
Prendre tous les modificateurs d’une mission.
Completed the game on Mythic difficulty
Tuer une section Shoggoth entièrement entourée d'autres sections Shoggoths.
Récupérer tous les autres succès.
Merci à ThreeGoz qui a créé cette fiche
Que dire ? Déception, surtout.
Version PC 11 h de jeuLe test de gamekult est un peu sévère mais en le lisant tard moi-même dans le jeu, j'y ai retrouvé les points d'accrochage que j'avais également, j'y reviendrai si j'oublie des choses.
Les choses les plus évidentes d'abord : même si le gameplay est du tactical satisfaisant, niveau décor et contexte, passez votre tour. Map recyclées à l'infini, au final on ne verra que complexes militaires et forêts. La musique est toujours la même, elle spoil l'apparition des ennemis et la fin du combat (en s'interrompant dès que l'action est sélectionnée, avant de savoir si ça touche, si ça fait un critique, etc. même quand c'est l'ennemi lui-même qui la déclenche en bougeant sur une de vos surveillances)
Le côté Cthulhu (lovecraftien) est une blague, on a un type de créatures du mythe, un peu de magie, quelques évocations...
Le jeu est court et facile.
Alors à ce propos, au début j'ai cru que c'était ma faute, par crainte j'ai mis en facile un premier temps, mais vu qu'on ne peut pas changer in-game j'ai du subir un jeu qui en facile est insupportable et chiant ; les ennemis souvent n'attaquent pas, ils bougent n'importe comment, les bêbêtes affreuses ne sont pas menaçantes du tout...
Et en fait en lisant le test gamekult je me suis aperçu que c'était une critique valable pour tous les niveaux de diffuculté, et même lu sur Steam qu'un autre mode de difficulté était attendu/offert par les dev en supplément de jeu.
Le leveling est rapide, très simpliste, un petit arbre de compétences et de l'xp. L'inventaire est ridicule (pour chacun des 4 persos, choix d'armes parmi...2. Une seule modif possible, et un objet), les persos les mêmes d'un bout à l'autre.
La narration est une voix off qui lit les textes, le scénar a sûrement un sens pour les joueurs du JDR éponyme mais peu d'intérêt.
Ah oui, et complètement linéaire ; une quête secondaire à chaque mission d'histoire, juste pour varier un peu (spoiler : non), on fait toujours les mêmes choses ; aller cliquer sur des trucs et combattre. Pas de mise en scène, pas de contextualisation, mais bon pour un jeu si court et sans gros moyens, hélas... :/
Bref, je l'ai quand même fini, durant les combats c'est sympa quand même, mais c'était un peu chiant et pas très motivant.