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Le ragdoll (Series Premiere)
18/12/20147 min
16.0 1 vote
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La génération procédurale
08/01/20159 min
15.0 1 vote
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La destruction
22/01/20157 min
16.0 1 vote
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Le Voxel
05/02/20158 min
15.0 1 vote
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La texture
19/02/20158 min
16.0 1 vote
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La lumière - Première partie
05/03/20158 min
15.0 1 vote
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La lumière - Suite et fin
19/03/20159 min
15.0 1 vote
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Les flingues
02/04/20156 min
16.0 1 vote
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Le multijoueur
16/04/20158 min
15.0 2 votes
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De la vie dans votre ordinateur !
30/04/20158 min
15.0 1 vote
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L'antialiasing
14/05/20158 min
15.0 1 vote
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Le Cel Shading
28/05/20157 min
14.0 1 vote
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Comment fonctionne la modélisation 3D ?
11/06/20158 min
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La 2D, modélisation pas si obsolète
25/06/20158 min
15.0 2 votes
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Visual scripting, la programmation pour tous
09/07/20158 min
15.0 1 vote
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L'animation dans le jeu vidéo
23/07/20157 min
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La Motion Capture
20/08/20158 min
15.0 1 vote
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Une chronique à la Mods
03/09/20158 min
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Une chronique Flash
17/09/20158 min
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Les simulations de vol
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Le son dans les jeux vidéo
15/10/20158 min
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L'IA des jeux vidéo, première partie
29/10/20157 min
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L'IA des jeux vidéo, deuxième partie
12/11/20157 min
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Les effets de particules
26/11/20158 min
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GTA
11/04/201610 min
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LOD et Tessellation
26/04/20166 min
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La Physique
03/05/20167 min
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Le low poly modeling
18/02/20167 min
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Le Post Processing
03/03/20167 min
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La conception de modèle
17/03/201610 min
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La conception de modèle : le texturing
31/03/20167 min
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L'animation d'un modèle
14/04/20166 min
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La photogrammétrie
28/04/20168 min
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Le Pixel Art
12/05/20167 min
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Le downgrade graphique
09/06/20169 min
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L'eau
30/07/201611 min
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La végétation
14/09/201614 min
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Les manettes
05/11/201614 min
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Shadow Of The Colossus (ou la méthode Ueda)
24/12/201623 min
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La caméra
04/03/201716 min
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Les moteurs
05/04/201721 min
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Breath of the Wild (et son open world)
07/05/201727 min
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La game jam
06/06/201719 min
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L'optimisation
02/08/201714 min
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Les interfaces
05/09/201712 min
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05/10/201716 min
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Le level design
31/12/201713 min
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Le hack
06/03/201813 min
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Le deep learning
06/05/201816 min
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Le Prototype (Series finale)
10/09/201820 min
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