LOOP, c'est la chronique mensuelle dans laquelle on questionne les choix de game design qui ont fait nos jeux préférés et les autres. Pourquoi un monde semi-ouvert ? Comment fonctionne la narration environnementale ? Qu'est-ce que cette mécanique de combat ? On enchaîne les boucles pour tenter de comprendre comment les intentions des créateurs et créatrices se traduisent en jeu. (source : Gamekult)
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2 heures 39 min
11 épisodes
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