Worms : Weapons of Mass Destruction est un titre faisant partie de la fameuse série de Team 17 mettant en scène des vers de terre se combattant dans des arènes. Le titre est complètement en 2D et propose notamment des véhicules pilotables.
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Terminez une partie avec un ver ayant plus de santé qu'au départ.
Terminez la formation à la navigation
Tuez 4 vers en un seul tour.
Remportez un match multijoueur en ligne en mode mort subite.
Récupérez un avis de recherche.
Terminez tous les niveaux d'entraînement de base.
Remportez 3 parties en ligne d'affilée.
Remportez une partie en ligne avec tous les vers dans des bâtiments.
Fabriquez 30 armes dans tous les modes de jeu.
Participez à un match classé.
Terminez tous les niveaux d'entraînement.
Terminez 15 missions de campagne.
Participez à 50 parties multijoueurs en ligne.
Terminez 40 objectifs secondaires
Tuez 500 vers.
Gagnez une Médaille d'or dans tous les niveaux d'entraînement.
Terminez 5 défis.
Faites 40 victimes avec une tourelle.
Terminez le mode Campagne.
Personnalisez entièrement une équipe de vers avec les personnalisations déverrouillées.
Terminez tous les défis.
Faites 80 victimes avec un tank.
Tuez 20 vers avec la Pichenette.
Terminez tous les objectifs secondaires.
Faites 80 victimes depuis un hélicoptère.
Atteignez le classement de Mouton.
Déverrouillez tous les objets de personnalisation.
Fabriquez toutes les armes du jeu.
Faites 80 victimes depuis un méca.
Merci à Mijak qui a créé cette fiche
Un bon Worms qui a vraiment repris les mécaniques des maps, dégâts, armes, et la simplicité d'Armageddon. C'est bien, après les tentatives de 3D dans d'autres ou de jobs dans Revolution. Il ajoute quelque trucs, mais c'est configurable, et ça ne gâche rien.
Version PC 22 h de jeuLe jeu ajoute aussi un côté craft, avec un type de caisse supplémentaire à récupérer, contenant du matériel, qui peut nous servir à crafter une arme (selon nos ressources) y compris pendant le tour adverse (la durée de craft étant de un tour).
En revanche, on peut noter du gros recul dans l'éditeur de map, puisqu'il n'y en a pas, en fait (seulement des choix de génération aléatoire sur deux ou trois critères).
Et le multi en ligne ne permet pas d'ajouter des IA dans une partie qu'on héberge.
Il manque aussi je trouve le côté défis qui escaladent et font grimper le rang de notre équipe et les niveaux de l'IA qu'on affronte, bien que le jeu ne soit pas avare en quantité de défis.
En revanche, côté personnalisation de l'équipe, il est avare comparé à Armageddon.