Depuis la sortie des versions rouge et bleue sur Gameboy, Nintendo a fait appel à toute son imagination pour entretenir le phénomène et répondre à l'attente des pokéfans. Des jeux au dessin animé, en passant par les multiples produits dérivés, tout a été mis en uvre pour faire des Pocket Monsters le phénomène de société du nouveau millénaire. Et pour ne pas lasser le joueur, le principe de jeu change radicalement à chaque nouveau titre. On ne s'étonnera donc pas d'avoir à faire ici à un nouveau genre de match Pokémon : le casse-tête.
Même si c'est le gameplay qui prime dans ce type de jeu, l'environnement graphique et sonore apporte ici un plus indéniable au soft, à condition bien sûr d'adhérer à l'esprit de la série. Aux côtés de Sacha ou d'un autre dresseur du DA, vous allez devoir vous rendre au village de la ligue Puzzle pour vous livrer à toute une série de duels d'esprit, par l'intermédiaire de casse-tête évoquant Tetris, Dr Mario ou encore Puyo Puyo. En fait, le principe du jeu rappelle fortement Tetris Attack, et s'avère particulièrement efficace. Le jeu requiert toutefois un certain temps d'adaptation, car il faut dire que même si le principe est assez simple, il n'est pas aussi intuitif qu'un Tetris.
(Source : Romsation)
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