z0rr0 a dit (07 Août 2025 à 19:25)
Bon defouloir de 30mn mais de la à le finir ^^
meilleur score 67080 avec 1 credit mode urban fighters
z0rr0 a dit (07 Août 2025 à 18:30)
Beau jeu de 2013 et exclus ps4 , fini en 16h mode difficile .
Franz26 a dit (07 Août 2025 à 07:35)
Nouvelle compilation Castlevania sur Nintendo Switch : c’est désormais la trilogie Game Boy Advance qui est à l’honneur. Et ça tombe bien, après la claque Symphony of the Night, ces épisodes portables ont largement contribué à mon amour pour la saga de Konami.
Depuis l'ère GBA, j’ai non seulement refait mon retard sur la licence avec la plupart des épisodes 16 et 8 bits, mais aussi touché à tous les volets ultérieurs de cette franchise qui me tient à cœur. Une saga depuis reléguée aux oubliettes par Konami, mais ayant marqué l’Histoire - avec un grand H - du jeu vidéo. Appâté par ce nouvel élan de nostalgie, dont l’écho résonne d’autant plus fort grâce au mode nomade de la Switch, c’est avec un plaisir non dissimulé que je m’improvise à nouveau chasseur de vampire dans les dédales tortueux du château de Dracula.
CIRCLE OF THE MOON (14/20)
Premier volet de la saga à voir le jour sur Game Boy Advance, Circle of the Moon accompagne le lancement de la console et démontre avec brio les capacités de la nouvelle portable. Techniquement abouti, même si ses suites feront bien mieux, il n’a pas grand-chose à envier à la référence Super Castlevania IV. Une brève introduction expose un synopsis qui tient en 3 lignes : Nathan Graves se retrouve piégé dans le château du comte et va chercher à délivrer son mentor des griffes du démon, fraichement ressuscité.
Un scénario anecdotique qui n’empêche pas une exploration captivante, s’inscrivant dans la continuité de Symphony of the Night et sa recette « Metroidvaniesque » aux faux airs d'Action-RPG. On retrouve donc un héros montant en puissance grâce aux points d’expérience et à l’équipement ramassé. Après chaque boss vaincu, de nouvelles compétences donnent accès à des zones jusqu’alors bloquées. Double saut, dash vertical, gants de force, etc… , des classiques depuis vus et revus, mais une recette toujours efficace. Konami a toutefois intégré une petite originalité propre à ce Circle of the Moon : les cartes de tarots. Ramassées aléatoirement sur les cadavres ennemis moyennant un taux de drop variable, elles permettent de déclencher un pouvoir magique passif ou offensif tout en puisant dans vos PM. A vous de tester différentes associations pour découvrir l’effet déclenché, souvent bien utile !
Ne croyez pas pour autant que votre expédition va s’apparenter à une promenade de santé. Si la traditionnelle mappemonde balise avec brio votre chemin, entrecoupé de salles de sauvegardes et de téléporteurs bienvenus, le bestiaire, lui, ne vous feras pas de cadeau ! L’abondance de mobs et leur patern parfois vicieux nécessitent une certaine prudence. Quant aux boss, nombreux, variés et gigantesques, ils imposent des sessions de « hard try » pur pour en venir à bout ! Et c’est là qu’on apprécie d’autant plus la nouvelle fonctionnalité de ce portage Switch : les « saves-states » ! Ces dernières apportent un confort de jeu inédit, particulièrement appréciable lorsqu’il s’agit de recharger instantanément sa partie juste devant le boss en cas de fail… Ce qui sera courant ! En effet, venir à bout des derniers obstacles du jeu se révèle conditionné à une exploration minutieuse, afin de bénéficier d’un maximum d’upgrades pour accélérer la montée en puissance de Nathan. Croyez-moi : ce ne sera pas de trop !
Une fois proche des 100%, il est alors temps de défier l’infâme Dracula et mettre fin à cette aventure épique et, un peu artificiellement certes puisque ponctuée d’échecs répétitifs, assez longue. Comptez entre 12 et 15h pour en voir le bout, tout à fait honnête pour le genre et un titre datant de 2001. Son âge traduit néanmoins une certaine rigidité dans les contrôles, et la fluidité des sauts et des attaques laisse un peu à désirer aujourd’hui.
Une fois n’est pas coutume, ce Castlevania se pare d’une ambiance sonore aux petits oignons avec des thèmes variés et entrainant qui transcendent l’exploration. On est bien loin de la perfection auditive de Symphony of The Night, mais le constat reste reluisant, bénéficie d'une sortie audio bien meilleure, et profite également d’un Sound Design convaincant. Convaincant, le Level Design l’est tout autant. Un enchevêtrement de couloirs savamment étudié, fourmillant de passages secrets et de murs destructibles, forme un tout aussi cohérant que labyrinthique. En résulte un terrain de jeu de qualité, tant sur le fond que sur la forme.
A défaut de s’imposer comme un épisode phare de la franchise, ce Castlevania : Circle of the Moon tient ses promesses et ouvre le bal d’une trilogie GBA qui va s’épanouir avec les deux prochains opus. Quant à la plus-value de ce portage Switch, elle se limite avant tout à l’accessibilité d’un titre devenu rare et à une résolution impeccable en mode nomade. Une aventure rugueuse, parfois un tantinet austère, mais emplie de qualités et encore tout à fait viable en 2025. Une mise en bouche agréable avant d’attaquer le plat de résistance : l’excellent Harmony of Dissonance.
leopolochon a dit (06 Août 2025 à 00:10)
bon jeu sans plus, trop de remplissage inutile + plagiat mario odyssey sur les thèmes des strates
Mijak a dit (04 Août 2025 à 20:46)
Un visual novel avec du combat tactique sur échiquier. Bon. J'aurais peut-être plus accroché si ce n'était pas cette thématique.
Sunread26 a dit (31 Juillet 2025 à 18:05)
Sammy Scoubi a dit (27 Juillet 2025 à 15:51)
Je ne suis pas du tout fan de la 4G de base. J'ai aussi jouer à Epée juste avant.
Et bha en tenant compte du partit prit chibi, je trouve le jeu beau. Entre reflets, ombres, changement de caméra etc.
Par contre le scénario des méchants toujours aussi bof.
Oursdesneiges4080 a dit (25 Juillet 2025 à 23:28)
Un petit jeu assez sympa. On ne joue clairement pas pour le gameplay ni pour la difficulté, mais bien pour l'ambiance et la DA derrière le jeu. Le doublage est vraiment sympa, le scénario loufoque, mais rend le tout très marrant et rend les personnages attachant
Les mécaniques des énigmes ne sont pas très compliquées et l'histoire se termine assez vite finalement, mais j'ai passé un excellent moment devant ce petit jeu qui m'aura bien fait sourir.
Oursdesneiges4080 a dit (25 Juillet 2025 à 23:25)
Un jeu plutôt sympa si on peut le dire, mais si on veut vraiment y jouer avec facilité, il ne faut pas avoir peur de se salir les mains disons.
Le jeu nous met dans la peau de Carl, un agent/gérant d'un immeuble pour le gouvernement, et vous avez une tache : collecter des informations, et dénoncer tout tort que pourrait commettre un de vos résidents. Vous devrez bien entendu gérer votre propre famille qui a aussi ses problèmes et choisir comment vous ferez votre travail.
Sur le papier, le concept est vraiment intéressant, et j'ai beaucoup apprécié trouver les failles du système totalitaire, mais c'est vrai, que si vous souhaitez faire tous les trophées, il faudra accepter de collaborer et ça fait un peu mal... Et le jeu se montrera un peu répétitif.
C'est un jeu qui est clairement d'actualité et ça en fait froid dans le dos, mais auquel il est intéressant de jouer.